แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ เกมบริหารจัดการ แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ เกมบริหารจัดการ แสดงบทความทั้งหมด

วันจันทร์ที่ 8 กรกฎาคม พ.ศ. 2567

WongaMania 2nd Edition

สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://s.shopee.co.th/B8loSCZZh

WongaMania 2nd เป็นการ์ดเกมด้านการเงินที่สนุกเมื่อเล่นจบทำให้เราได้รู้จักผลิตภัณฑ์ทางการเงินเยอะขึ้นมากๆเลยแหละ ตัวเกมจะเป็นลักษณะการ์ดเกมที่เราจะเล่นการ์ดจากมือเพราะสร้างและอัพเกรดพื้นที่ของเราจากนั้นเราก็ต้องคอยดูจังหวะของเศรษฐกิจ(Business Cycle อีกด้วย)

.

เป้าหมายของเกมนั้นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 โหมด 

- โหมด Simple เหมาะกับการเล่นครั้งแรก ผู้เล่นจะชนะกันที่มีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งสามารถซื้อการ์ด Trust Fund ได้ครบ 3 ใบเป็นคนแรก


- โหมด Victory Point เกมจะจบเมื่อมีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งมี Trust Fund ครบ 3 ใบและทำการเล่นให้รอบเท่ากันเมื่อเท่ากันแล้วผู้เล่นจะเอาทรัพย์สินที่อยู่หน้าตัวเองมารวมและนับคะแนนตามการ์ดคะแนนที่เกมกำหนด

.

เริ่มต้นนั้นผู้เล่นในพื้นที่กลางนั้นจะมีบอร์ดกลาง(Business Cycle) อยู่เป็นการบอกว่าเศรษฐกิจช่วงนี้นั้นอยู่ตรงไหน จากนั้นผู้เล่นทุกคนจะทำการจั่วการ์ดจากกองจั่วคนละ 3 ใบมาวางไว้ใต้ Bank Card เพื่อเป็นเงินเริ่มต้น เกมนี้เมื่อเรามีการ์ดคว่ำหน้าอยู่ใต้ Back Card ตรงนั้นคือเงินของเรา

.

จากนั้น 1st Player จะทำการทอยลูกเต๋าแล้วเดิน Business Cycle ตามหน้าลูกเต๋าที่เราทอยได้ ทำให้เศรษฐกิจเกิดการเปลี่ยนแปลงอยู่ในทุกรอบของการเล่น จากนั้นเราจะเข้าสู่ Phase ที่ผู้เล่นจะสามารถเล่นได้

.

Phase Payday - ในช่วงนี้ของเกมผู้เล่นทุกคนจะได้รับเงินที่เป็นเงินเดือนยืนพื้น 2 บาทต่อรอบ เมื่อได้เงินให้ทำการจั่วการ์ดจากกองจั่วมาไว้ที่พื้นที่ของผู้เล่นใต้ Bank Card จากนั้นให้ทำการดู Asset ที่อยู่หน้าเราหากเรามีเล่นในรอบที่ผ่านๆมาก็จะสร้างรายได้หรือลดรายได้ให้เราได้ด้วยเช่นกันตามสภาพเศรษฐกิจ เมื่อได้รับเงินกันเรีบยร้ยแล้วก็จะเริ่ม Action Phase กัน

.

Take Action - ในช่วงนี้ของเกมผู้เล่นจะทำการเล่นคำสั่ง 3 คำสั่งจาก 6 คำสั่งนี้ ผูเ้ล่นสามารถทำซ้ำได้

1. Draw - จั่วการ์ดจาก Bank ของตัวเอง 1 ใบมาไว้บนมือ

2. Trade - เอาการ์ดบนมือเรา 1 ใบ ไปแล้วกับการ์ดใบบนสุดของกองจั่วการ์ดที่ตรงกลาง 1 ใบ ใบที่แลกนั้นจะลง Discard 

3. Play - เล่นการ์ดจาบนมือลงมาหน้าตัวเอง หากมีต้นทุนให้จ่ายเงินจาก Bank ของตัวเองการ์ดที่เล่นนั้นจะอยู๋ที่หน้าของเรา แต่ก็จะมีการ์ดบางใบที่เล่นแล้วหายไปส่วนมากจะเป็นการ์ดแกล้งหรือการ์ดช่วยเหลือบางอย่าง

4. Sell - ขาย Asset การ์ดที่เราเล่นเอาไว้ที่พื้นที่หน้าเรา 1 ใบ และจะได้รับเงินตามราคาตลาด ณ ตอนนั้น

5. Protection - ซื้อประกันไว้ป้องกันการ์ด Accident ที่จะเกิดขึ้นกับเรา

6. Trust Fund - จ่ายเงิน 8 บาทเพื่อนซื้อ Trust Fund มี 3 ใบเพื่อจบเกม

.

เกมจะเล่นไปเรื่อยจนมีผู้เล่นมีการ์ด Trust Fund ครบ 3 ใบ และก็เล่นให้จบตามโหมด Victory Point ถ้าเราเล่นแบบ Victory และทำการนับคะแนนผู้เล่นที่เยอะสุดจะชนะไป แต่ถ้าเล่นแบบ Simple ก็จบเลย

.

AFK Idea - เป็นการ์ดเกมเล่นง่ายๆ แต่จะมีภาษาตรงการ์ด Accident ที่เอาไว้แกล้งผู้เล่นอื่นซึ่งจำเป็นจะต้องได้ภาษาซักหน่อยนึง ตัวภาษานั้นส่วนตัวมองว่าเขียนได้ งง นิดนนึงแต่ก็ไม่ถึงกับเข้าใจยากมาแค่ต้องตั้งใจอ่านหน่อย ตัวเกมสนุกเพลินดี ชอบตรงทรัพย์สินเปลี่ยนราคาจากการทอยลูกเต๋าอยู่เรื่อยๆทำให้คาดเดาได้ยากนิดนึง แต่ก็อยา่งว่าใครจะรู้ว่าเศรษฐกิจล่วงหน้าจะเป็นยังไง โดยรวมคือเป็นเกมที่สนุกสำหรับแอลและก็ชอบแหละ

.

#AFKzoneNextGen #BoardGame #ShopeeTH #ShopeeBoardGame #AFKreview #Wongamania





วันจันทร์ที่ 3 มิถุนายน พ.ศ. 2567

Public Market

สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://s.shopee.co.th/7fE49ZYURH

Public Market เกมประมูลและลับสมองเพราะต้องต่อ Puzzle ไปด้วยบวกกับตรีมชาวประมงที่จะต้องทำการหาปลาไปขายเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจ วันนี้แอลเลยหยิบมาแนะนำกันใน AFK Review ให้ได้รู้จักกัน 

.

อย่างที่บอกไปเกมนี้เป็นเกมแนวประมูลถ้าเป็นเกมแนวๆนี้แนะนำให้เล่นที่ 3-4 คน เพระาถ้าคนน้อยไปก็จะไม่สนุกเท่าไร ในเกมนี้ผู้เ่ลนจะได้รับบทบาทเป็นชาวประมงที่จะต้องออกไปหาปลาจากทะเล และเมื่อหาปลาได้จนเป็นที่พอใจก็จะกลับเข้าเมืองมาขายตามสัญญาขายต่างๆที่มีอยู่ในเมือง

.

ตัวเกมจะมี Phase การเล่นทั้งหมด 4 Phases ด้วยกัน Bidding, Action, Repopulate และ Navigate

.

Bidding เป็นการเริ่มการประมูลการเริ่มเล่นในแต่ละรอบและจะได้รับปลาตามราคาที่จ่ายไป ประมูลนั้นทำได้ด้วยการเลือกตำแหน่งที่เราจะไปจับปลามีตำแหน่งให้เลือกอยู่ด้วยกัน 5 ตำแหน่ง

- Salmon ถ้าเลือกตำแหน่งนี้จะต้องจ่าย 8 บาทเป็นค่าออกเรือและจะได้รับปลา Salmon ไว้ใช้ 1 ตัว(เอาไว้ต่อ Puzzle ในลังน้ำแข็งของเรา) ขนาดของ Salmon จะมีขนาด 1*3 ช่อง

- Cod ถ้าเลือกตำแหน่งนี้จะต้องจ่าย 6 บาทเป็นค่าออกเรือและจะได้รับปลา Cod ไว้ใช้ 1 ตัว(เอาไว้ต่อ Puzzle ในลังน้ำแข็งของเรา) Cod จะมีขนาด 1*2 ช่อง

- Harring ถ้าเลือกตำแหน่งนี้จะต้องจ่าย 4 บาทเป็นค่าออกเรือและจะได้รับปลา Harring ไว้ใช้ 1 ตัว(เอาไว้ต่อ Puzzle ในลังน้ำแข็งของเรา) Cod จะมีขนาด 1*2 ช่อง

- Sardine ถ้าเลือกตำแหน่งนี้จะต้องจ่าย 4 บาทเป็นค่าออกเรือและจะได้รับปลา Sardine ไว้ใช้ 1 ตัว(เอาไว้ต่อ Puzzle ในลังน้ำแข็งของเรา) Cod จะมีขนาด 1*1 ช่อง

- No Scrap ถ้าเลือกตำแหน่งนี้จะไม่เสียเงินแต่จะได้ออกเรือเป็นคนสุดท้ายและไม่ได้ปลาอะไรในตอนออกเรือ

.

การประมูลตำแหน่งนั้นผู้เล่นสามารถประมูลลงในช่องเดียวกับผู้เล่นอื่นได้ หากประมูลในช่องเดียวกันผู้เล่นจะต้องเลือกว่าจะอยู่หน้าหรือหลังผู้เล่นคนนั้น หากอยู่หน้าให้ทำการจ่าย 1 บาทให้กับผู้เล่นที่อยู่หน้าเราทุกคน หากอยู่หลังไม่ต้องจ่ายเพิ่มจ่ายแค่ค่าปลา(ผู้เล่นสามารถแทรกระหว่างกลางของลำดับได้แต่ก็จ่ายคนที่เราอยู่ข้างหน้า 1 บาทด้วยเช่นกัน)

.

เมื่อผู้เล่นทุกคนทำการประมูลตามลำดับเรียบร้อยแล้วก็จะเริ่มเข้า Action Phase

.

Action ผู้เล่นลำดับแรกจะทำการเลือกว่าจะ Fishing หรือ Market 

- Fishing คือการไปตกปลา ถ้าเลือกคำสั่งนี้ผู้เล่นจะทำการเลือกTiles 1 ชิ้นที่อยู่ในพื้นที่กลางโดยในเกมนะสมมุติว่าเป็นทะเล เราจะเลือกชิ้นไหนก็ได้ในแถวที่มีToken เรือประมงอยู่ 1 ชิ้น เมื่อเลือกได้แล้วผู้เล่นจะทำการนำมาวางในลังน้ำแข็งในเรือของเรา และTokenที่เราได้มาตอนที่จะออกเรือนั่นให้วางด้วยเลยในช่วงนี้ทันทีหากวางไม่ได้ให้ทำการทิ้งออกไปและรับเงิน 3 บาท เมื่อเรานำ Tiles มาวางได้แล้วจะทำการอัพเดทจำนวนปลาตามจำนวนที่เราวางในรอบนี้ให้เราไปปรับ Track จำนวนที่กระดานผู้เล่นของเราทันที

.

กติกาการวางTiles บนลังน้ำแข็งในเรือของเรา

- ห้ามวางทะลุออกนอกลังน้ำแข็ง

- ห้ามวางทับTiles ที่มีอยู่ก่อนหน้า

- ห้ามวางทับก้อนน้ำแข็งในลังเพราะก้อนน้ำแข็งถือว่าเป็น Tile อันนึงที่ถูกวางอยู่ก่อนหน้าแล้ว

- ปูเป็นของที่วางทับได้หรือไม่วางทับก็ได้แต่จะไม่วางทับเพราะถ้าเราสามารถล้อมปูได้ทั้งหมด 8 ด้านรอบตัวจะทำให้ได้รับปู 1 ตัวเมื่อเราเข้าตลาดและปูจะมีคะแนนเพิ่มขึ้นตามจำนวนเอาไว้สำหรับคิดคะแนนตอนจบเกม

- กุ้งผู้เล่นสามารถวางทับได้เมื่อวางทับได้ครบ 3 อันจะสามารถได้รับความสามารถพิเศาและใช้ได้ทันทีหรือตามPhase นั้นๆ

.

ความสามารถของกุ้งทั้ง 4 อย่าง แต่จะใช้ได้เพียง 1 ครั้งและจะต้องสะสมกุ้งให้ครบใหม่จึงจะใช้ได้อีกครั้ง แต่เมื่อเราสะสมครบอีกครั้งจะยังคงเล่นความสามารถเติมที่เลือกไว้แล้วไม่ได้ต้องเลือกอันอื่นเสียก่อน

a. Personal Cooler ความสามารถนี้จะใช้เมื่อเราทำการหยิบTiles ปลาจากพื้นที่ทะเลมาแล้วเอาไปวางไว้ข้างโดยที่ไม่ต้องทิ้งได้ 1 อัน และยังคงนับปลาให้ตามTiles ที่เราเอามาเก็บไว้ได้

.

b. Take any Scrap หยิบปลา 1 ชิ้นจากพื้นที่ประมูลมาวางไว้บนลังน้ำแข็งของเรา สามารถทำตอนไหนก็ได้ในรอบการเล่นของเรา ถ้าเมื่อใช้แล้วจะต้องนำปลาที่ได้มาวางในลังน้ำแข็งทันที

.

c. Fish Anywhere ในช่วง Action เมื่อเราออกไปตกปลาและเรามีความสามารถนี้เราจะสามารถตกปลาที่ไหนก็ได้โดยที่ไม่ต้องตกจากแถวเดียวกับที่เรืออยู่ เมื่อใช้ความสามารถนี้แล้วให้ทำการย้ายTiles ที่อยู่บนสุดของแถวที่เรืออยู่นั้นมาแทนที่อันที่เราเลือกไป

.

d. Take $5 ก็ตามชื่อเลยหยิบเงิน 5 บาท

.

Market เมื่อผู้เล่นเลือกเข้าตลาดจะมีลำดับการเข้าตลาดตามนี้

- วางปลาที่ได้จากการประมูลลงในลังน้ำแข็งของเราหากวางไม่ได้สามารถขายเพื่อรับ 3 บาทได้ตามปกติ

- เช็คพื้นที่รอบตัวปูว่าถูกล้อมครบหรือไม่หากครบผู้ลเ่นจะได้รับTokenปู 1 อันไว้เป็นคะแนนในตอนจบ หากปูโดนทับไปจะไม่รับโบนัสนี้

- ขายปลา การขายปลานั้นจะทำได้ด้วยการดูว่าการ์ดคำสั่งซื้อแต่ละใบเราสามารถส่งปลาที่เรามีอยู่ได้ครบหรือหากครบก็สามารถจะส่งได้ ผู้เล่นสามารถส่งคำสั่งซื้อได้สูงสุด 2 ใบต่อการทำ Market Action 1 ครั้ง สัญญาขายนั้นจะแบ่งออกเป็น 2 แบบ 

a. Public Contact หากเราทำได้จะได้นำToken ประภาคารไปวางไว้ในแถวที่ตรงกับ Public Contact ที่เราทำสำเร็จและได้โบนัสเรือคะแนนตามที่เราวางลงไปตรงนี้เราจะเรยีกว่า Scoring Location หากเราเลือกที่จะไม่วางใน Scoring Location เราสามารถไปวางใน Collection Location ที่จะทำให้ได้รับเงิน 3 บาทและ Icon สำหรับการสะสมหากสะสมครบทุกแบบก็จะได้คะแนนเพิ่มตามไปด้วยในตอนจบ

b. Today Catch ส่วนใหญ่ Today Catch นั้นจะมอบกำลังการผลิตปลาพื้นฐานให้กับผู้เล่นทำให้เรามีปลาสะสมเริ่มต้นเยอะขึ้นและสะดวกมากขึ้นในการทำ Contact ต่างๆในอนาคต และ Icon ไว้สำหรับนับคะแนนตอนจบ

.

- เมื่อทำ Contact เสร็จเรียบร้อยแล้วผูเล่นจะทำการขายปลาที่เหลืออยู่ตามราคาที่อยู่บนกระดานผู้เล่น Sardine 2 ตัว 1 บาท(ปัดเศษลง), Harring ตัวละ 1 บาท, Cod ตัวละ 1 บาท  และ Salmon ตัวละ 2 บาท

.

- หลังจากนั้นเราจะทำการรับค่าแรงกันซึ่งจะได้ตามจำนวนแถวแนวตั้งหรือแนวนอนที่สมบูรณ์แถวละ 3 บาท ผู้เล่นจะต้องเลือกว่าจะรับเงินด้านไหนแถวแนวตั้งหรือแถวแนวนอน แถวเดียวเท่านั้น

.

- ทิ้ง Tiles ทั้งหมดบนลังร้ำแข็งของเราและทำการจั่วการ Today Catch ใบใหม่มาแทนที่ส่วน Public Contact จะอยู่แบบนี้ไปเรื่อยจนจบเกม

.

- เปลี่ยนลังน้ำแข็งของเราเป็นลังใหม่ ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นลังน้ำแข็งหน้าไหน

.

หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนเล่น Action เสร็จแล้วเราก็จะเข้าสู่ Phase ต่อไป

.

Repopulate ทำการ Remove Tiles ที่อยู่ในแถวเดียวกับเรือกในรอบนี้ทั้งหมดออกจากเกม(อย่าเอากลับถุง) จากนั้นจั่วใหม่ให้เต็มแถวหากถุงหมดเกมจะเจ้าสู่ช่วง End of Day หากยังไม่หมดก็จะเข้าสู่ Phase สุดท้าย Navigate

.

Navigate ผู้เล่นที่อยู่ในลำดับสุดท้ายจากการเล่น Action ในรอบนี้จะเป็นคนเลือกว่าจะย้ายเรือไปตรงปลาที่ไหนเมื่อทำการเลือกเสร็จเรียบร้อยแล้วให้ทำการเริ่มรอบใหม่ เกมจะเล่นกันทั้งหมด 11 รอบ Tiles ทะเลก็จะหมดถุงและเข้าสู่ช่วงสุดท้ายของเกมคือ End of Day

.

End of Day เมื่อเข้าสู่ช้วงนี้แล้วให้เราทำการพลิกกระดานประมูลแต่ระวังอย่าให้ลำดับการเล่นเปลี่ยน ตัวเกมจะมีการเปลี่ยนแปลงอยู่บางส่วน

a. ราคาในพื้นที่ประมูลจะมีราคาสูงสุดมากทุกพื้นที่

b. หากผู้เล่นไม่ต้องการจะออกไปจับปลาสามารถเลือกไปที่ Home ได้เพื่อรอจบเกม หากผู้เล่นที่มาที่หลังต้องการจะไปอยู่หน้าสุดในตำแหน่ง Home จะต้องจ่าย 3 บาทให้ก็ทุกคนที่เราทำการแซง

c. การจ่ายเงินในพื้นที่ประมูลยังคงจ่ายเงินเข้าธนาคารตามปกติ

d. ผู้เล่นที่วางในตำแหน่ง Home เมื่อถึงรอบ Action จะทำการเข้าสู่ Market Action ตามปกติและจะได้รับToken ปลามาวางบนกระดานของเราด้วย 1 อันหากวางได้ เมื่อทำ Market Action จนจบเรียบร้อยแล้วก็ถือว่าจบเกมสำหรับผู้เล่นคนนั้น

e. ผู้เล่นที่เหลือจะทำการออกไปตกปลากันตามลำดับเหมอืนเหมือนเดิมตามปกติ

f. Tiles ทะเลจะไม่มีการเติมเพิ่มหลังจากนี้

g. ผู้เล่นสามารถเล่นต่อไปได้เรื่อยจนเงินไม่พอจะออกทะเลหรือ Tiles ในทะเลหมดพื้นที่กลางจากนั้นผู้เล่นจะโดนบังคับเข้า Home เพื่อทำ Market Action

.

นับคะแนน

1. นับคะแนนจาก Public Contact ที่เราได้รับมากจากการวางประภาคาร

2. เงินที่เหลือเท่ากับ 3 บาท ต่อ 1 คะแนน

3. Logo จะได้คะแนนตามสัญลักษณะที่แตกต่างกัน 1/3/6/10 มีกี่ชุดก็ได้

4. คะแนนจากปูตามจำนวนตัวที่มี 1/3/6/10/15

.

นำคะแนนทั้งหมดรวมกันผู้เล่นที่ได้คะแนนเยอะสุดชนะไปในเกมนี้หากเสมอกันให้ดู Today Catch Card ใครมีเยอะสุดชนะ ถ้ายังเสมอกันให้ชนะทั้งคู่

.

AFK Idea - เป็นบอร์ดเกมประมูลPuzzle ที่ลงตัวได้ทีอีกทั้งมีการใส่ธีมจับปลาเข้ามาทำให้มีเรื่องของการค้าขายเกิดขึ้นในเกมทำให้มีความสนุกเพิ่มมากขึ้น Puzzle ต่อยากระดับนึงเพราะชิ้นรูปร่างโคตรประหลาดทำให้ท้าทายดีมาก ตัวเกมมีลำดับการเล่นที่ละเอียดต้องใช้เวลาปรับตัวซัก 3-4 Round ก็จะชินถือว่าใช้เวลานานมากสำหรับเกมประเภทนี้ แต่ส่วนตัวแอลชอบมากสำหรับเกมนี้

.

#AFKzoneNextGen #BoardGame #AFKreview #PublicMarket #ShopeeTH #ShopeeBoardGame





วันจันทร์ที่ 27 พฤษภาคม พ.ศ. 2567

1923 Cotton Club

สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://s.shopee.co.th/6zyLgSU1kI

1923 Cotton Club เกมนี้เป็นเกมแนววางคนงานเก็บทรัพยากรแบบพื้นๆ ที่มีความสนุกซ่อนอยู่เกินขนาดกล่องเลยก็ว่าได้ ตัวเกมเล่าถึงเรื่องราวในปี 1923 ที่ผู้เล่นจะรับบทเป็นผู้บริหารสถานที่เที่ยวกลางคืน ด้วยการจัดเตรียมหาเครื่องดื่มพัฒนาร้านของเราจ้างนักร้องและถึงดูดคนดังให้มาที่ร้านของเราให้ได้มากเพื่อได้คะแนนและชนะเกมนี้

.

วิธีการเล่นนั้นตรงไปตรงมาก ตัวเกมจะมีทั้งหมด 5 Phase ด้วยกัน

Event - ในรอบแรกของเกมจะไม่เปิด Event เมื่อเกมเข้าสู่รอบที่ 2 เราจะหยิบ Event 1 ใบ จาก 5 ใบ มาวางเอาไว้และผูเ้ล่นทุกคนจะทำการลงการ์ด Event จากมือของตัวเองคนละ 1 ใบจะต้องลงทุกรอบ

.

Actions - ผู้เล่นจะทำการวางคนงาน 1 คนในสถานที่ต่างๆเพื่อรับทรัพยากร ไม่ว่าจะเป็นรับเงินเพิ่ม แอบดู Event หรือเลือกซื้อการ์ดต่างๆมาอัพเกรดร้านของเรา ในเกมนี้การวางคนงานนั้นจะต้องวางในตำแหน่งแรกสุดในแต่ละพื้นที่เสมอเท่าที่ทำได้ สำหรับการวางคนงานเพื่อเลือกซื้อการ์ดมาอัพเกรดร้านนั้นเมื่อผู้เล่นซื้อแล้วจะไม่เติมจนกว่าจะจบรอบนี้

.

เมื่อผู้เล่นทำการเล่นกันจนครบทุกคนเกมก็จะเข้าสู่ Phase ต่อไป

Event Resolve - ทำการเปิดการ์ด Event ทีละใบแล้วทำตามในช่วงนี้ของเกมใครที่ลงการ์ด Event อะไรไว้ก็จะพยายามทำเพื่อให้ได้คะแนนเพิ่มการ์ดที่ตัวเองลงไว้หรือบางครั้งจะเป็นการลงการ์ดเพื่อแกล้งเพื่อนได้ด้วยเช่นกัน

.

Income and Maintainace - ผู้เล่นจะได้รับรายได้เท่ากับจำนวนการ์ดEvent ที่เหลืออยู่ในกอง Event + กับจำนวนสัญลักษณ์เงินที่มีอยู่ตามการ์ดอัพเกรดต่างๆที่เราได้รับมา หลังจากนั้นให้ทำการเติมการ์ดให้เต็มในแต่ละพื้นที่ของการ์ดอัพเกรด จากนั้นดูลำดับการเล่นของแต่ละผู้เล่นจาก Track ซึ่งจะมีเปลี่ยนไประหว่างที่เราซื้อการ์ดอัพเกรดเข้าร้าน ให้เราเรียงลำดับให้ถูกต้องและเริ่มรอบต่อไป

.

เกมจะเล่นทั้งหมด 6 รอบ เมื่อจบ 6 รอบผู้เล่นทุกคนจะทำการนับคะแนน คะแนนส่วนใหญ่นั้นจะมีจาก Event และ การ์ดดารานำมารวมกัน และหักลบและเพิ่มคะแนนตาม Track ต่างในเกม เช่น Track อาชญากรรมใครสูงสุดตอนจบ -5/-3 ตามลำดับ Track การเล่นให้อยู่หน้าสุดได้เพิ่ม 2 คะแนน Track ชื่อเสียงใครมีเยอะสุดก็ได้ที่ 3 คะแนนด้วยเช่นกัน เงินในตอนจบที่เหลืออยู่นั้นจะมีค่าเท่ากับ 5 บาทต่อ 1 คะแนน รวมคะแนนทั้งหมดผู้เล่นคนใดได้เงินเยอะที่สุดก็จะชนะไปในเกมนี้

.

AFK Idea - เป็นเกมวางคนงานเก็บทรัพยากรพื้นๆ เล็กๆที่สนุกมาก เกมตรงไปตรงมาเข้าใจง่ายอธิบายคร่าวๆแล้วให้ลองเล่นซักรอบก็จะเข้าใจตัวเกมได้เองจากการ Resolve พื้นที่ต่างๆ ส่วนตัวชอบมากๆ แต่ธีมเกมนั้นไม่เหมาะสำหรับน้องๆเท่าไรเพราะมีเรื่องเครื่องดื่มแอลกอฮอลมาในเกมนี้ด้วย แอลไม่แนะนำเกมนี้ให้เด็กๆแม้ว่าจะเล่นง่ายก็ตาม

.

#AFKzoneNextGen #BoardGame #ShopeeTH #ShopeeBoardGame #AFKreview #1923CottonClub




Youtube วิธีเซทอัพและเล่นให้ดู



วันจันทร์ที่ 25 มีนาคม พ.ศ. 2567

Mechanica

สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://shope.ee/6Uzwhv3bUS

บทความรีวิว Mechanica

รับชมบทความเก่าได้ที่นี่ : https://afkboardgame.blogspot.com/

.

วันนี้เราจะมาซื้อเครื่องจักรและออกแบบสายพานการผลิตกัน ผ่านเกมที่มีชื่อว่า Machanica ในเกมนี้ผู้เล่นจะรับบทเป็นเจ้าของโรงงานที่เปิดใหม่และทำการเริ่มลงทุนเครื่องจักรเข้ามาในสานพานการผลิต ทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นและนำผลผลิตออกขายตามออเดอร์ลูกค้าหรือจะขายเพื่อเป็นเงินใช้หมุนเวียนในโรงงานของเราได้ เป้าหมายของเกมคือการเป็นคนที่มีเงินเยอะที่สุดก็จะชนะไปในเกมนี้

.

การเล่นนั้นจะมี 4 ขั้นตอน

1. เดินสายพานการผลิต - ในช่วงนี้ของเกมผู้เล่นสามารถเล่นได้พร้อมกัน คือ ทำการเคลื่อนผลผลิตที่อยู่บนสายพานไปยังสถานีต่อไป เมื่อในสถานนีนั้นมีผลผลิตครบตามที่เครื่องจักรในสถานีนั้นต้องการมันจะทำการแปลรูปและรอจัดส่งต่อไปยังสถานีต่อไปในรอบต่อไป และปลายทางที่สุดคือจะถูกส่งขึ้นรถบรรทุก

.

ตั้งแต่ช่วงที่ 2-5 นั่นผู้เล่นจะทำการเล่นทีละคนตามลำดับการเล่นและมีรูปแบบการเล่นดังต่อไปนี้

2. ขาย - ผู้เล่นจะสามารถขายสินค้าที่อยู่บนรถบรรทุกได้ ตามราคาที่เกมกำหนดไว้ สีขาว 2 บาท สีส้มได้ 4 บาท และสีม่วงได้ 6 บาท เงินที่ได้มาในเกมนี้จะถูกแยกเป็น 2 ส่วนเงินที่เราสามารถใช้จ่ายได้และเงินที่เก็บในตู้เซฟเป็นคะแนนตอนจบ การขายของแบบนี้เราจะได้เงินไว้ใช้จ่ายได้ ผู้เล่นจะขายกี่อันก็ได้ไม่จำกัดจำนวน แต่อย่างที่บอกไปคือผลผลิตจะต้องอยู่บนรถบรรทุกจึงจะขายได้

.

3. ซื้อเครื่องจักรและอปุกรณ์ต่างๆ - ผู้เล่นสามารถจ่ายเงินซื้อ Tile เครื่องจักรที่มีหลากหลายรูปแบบได้ในช่วงนี้ขอเกม โดยราคาจะอยู่ที่ว่า Tile เครื่องจักรชิ้นหนั้นอยู่ในช่องราคาเท่าไรซึ่งจะเปลี่ยนแปลงอยูทุกรอบการเล่นยิ่งออกมานานยิ่งเก่ายิ่งราคาถูก ผู้เล่นสามารถซื้อกี่อันก็ได้

ผู้เล่นสามารถ ซื้ออัพเกรดได้ตามราคาต่อไปนี้

- ทางแยกมีราคา 1 บาท ทำให้ของบนสายพานนั้นวิ่งข้ามไปยังสานพานอันอื่นได้

- รถบรรทุกขนาดกลางมีราคา 3 บาท จะมีความจุผลผลิตได้ 2 ช่องจะปกติ 1 ช่อง

- รถบรรทุกขนาดกลางมีราคา 5 บาท จะมีความจุผลผลิตได้ 3 ช่องจะปกติ 1 ช่อง

สามารถซื้อเพื่อวางทับได้ อันที่ถูกวางทับให้นำออกไปวางไว้ในพื้นที่ของเราเพราะตอนจบพวกเครื่องจักรที่เราซื้อมาจะมีคะแนน

.

4. ผลิตสินค้าใหม่ - เครื่องจักรที่อยู่ทางซ้ายสุดของกระดานจะเริ่มทำการผลิตสินค้าใหม่มารอไว้เพื่อที่ส่งต่อไปยังสถานีต่อไปในตอยเริ่มของรอบหน้า(ช่วงที่ 1)

.

5. หมุนกระดานเครื่องจักร - การหมุนกระดานเครื่องจักรไปจะทำให้ราคาของเก่าถูกลงและทำการเติมสินค้าชิ้นใหม่มาในช่องที่มีราคาแพงที่สุด หากมีเครื่องจักรนั้นหมุนไปจนสุดทางมันจะตกหลุมเข้าสู่รีไซเคิล ผู้เล่นคนปัจจุบันจะได้รับผลผลิตตามสัญลักษณ์รีไซเคิลที่อยู่บน Tile นั้นๆ

.

ส่งรอบการเล่นให้ผู้เล่นคนต่อไปเล่นตั้งแต่ช่วงที่ 2-5 จนครบทั้งวง

.

ระหว่างเล่นผู้เล่นสามารถขายสินค้าเพื่อทำออเดอร์ลูกค้าได้ตลอดเวลาที่อยู่ในรอบการเล่นของเรา การขายของให้ลูกค้านี้จะทำได้เมื่อเรามีผลผลิตตามที่ลูกค้าต้องการในรถบรรทุก ของดีของการขายของให้ลูกค้านั้นทำให้เราได้รับเงินเยอะกว่าขายปกติ แต่ข้อเสียก็คือเงินที่มาจะต้องเอามาเข้าตู้เซฟเท่านั้นไม่สามารถเอามาใช้จ่ายได้และจะเป็นคะแนนในตอนจบเท่านั้น

.

เกมจะจบเมื่อ Tile เครื่องจักรหมดจากเกมจากการซื้อหรือหลุดออกจาเกมด้วยการหมดเวลา(ของจะไปลงหลุม) เกมก็จะจบลงและทำการนับคะแนน

.

การนับคะแนน

1. นับเงินส่วนตัว

2. นับเงินในตู้เซฟ

3. นับคะแนนที่อยู๋ Tile เครื่องจักรทั้งหมดที่เราซื้อมา

ทำการรวมคะแนนทั้งหมดผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะชนะไปในเกมนี้

.

AFK Idea - ส่วนตัวมองเป็นเกม Production Puzzle ที่ลึกประมาณนึงเพราะต้องจัดการสายพานการผลิตให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด ต้องเลือกเครื่องจักรในตำแหน่งที่ดีที่สุดและตัวเครื่องจักรก็มีการสุ่มออกทำให้ในแต่ละรอบที่เล่นต้องคิดว่าจะทำอันไหนก่อนหลังพอสมควร โดยรวมถือเป็นเกมที่สนุกมากสำหรับผลและเล่นได้ไม่ยากแต่ใช้เวลาทำความเข้าใจเครื่องจักรทุกชิ้นจากการเล่น 1-2 รอบ หลังจากนั้นก็ไหลลื่นเลยแหละ

.

#AFKzoneNextGen #BoardGame #AFKreview #Mechanica #ShopeeTH #ShopeeBoardGame #ShopeeStationary





วันอาทิตย์ที่ 25 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2567

Mechanica

 สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://shope.ee/6Uzwhv3bUS

วันนี้เราจะมาซื้อเครื่องจักรและออกแบบสายพานการผลิตกัน ผ่านเกมที่มีชื่อว่า Mechanica ในเกมนี้ผู้เล่นจะรับบทเป็นเจ้าของโรงงานที่เปิดใหม่และทำการเริ่มลงทุนเครื่องจักรเข้ามาในสานพานการผลิต ทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นและนำผลผลิตออกขายตามออเดอร์ลูกค้าหรือจะขายเพื่อเป็นเงินใช้หมุนเวียนในโรงงานของเราได้ เป้าหมายของเกมคือการเป็นคนที่มีเงินเยอะที่สุดก็จะชนะไปในเกมนี้

.

การเล่นนั้นจะมี 4 ขั้นตอน

1. เดินสายพานการผลิต - ในช่วงนี้ของเกมผู้เล่นสามารถเล่นได้พร้อมกัน คือ ทำการเคลื่อนผลผลิตที่อยู่บนสายพานไปยังสถานีต่อไป เมื่อในสถานนีนั้นมีผลผลิตครบตามที่เครื่องจักรในสถานีนั้นต้องการมันจะทำการแปลรูปและรอจัดส่งต่อไปยังสถานีต่อไปในรอบต่อไป และปลายทางที่สุดคือจะถูกส่งขึ้นรถบรรทุก

.

ตั้งแต่ช่วงที่ 2-5 นั่นผู้เล่นจะทำการเล่นทีละคนตามลำดับการเล่นและมีรูปแบบการเล่นดังต่อไปนี้


2. ขาย - ผู้เล่นจะสามารถขายสินค้าที่อยู่บนรถบรรทุกได้ ตามราคาที่เกมกำหนดไว้ สีขาว 2 บาท สีส้มได้ 4 บาท และสีม่วงได้ 6 บาท เงินที่ได้มาในเกมนี้จะถูกแยกเป็น 2 ส่วนเงินที่เราสามารถใช้จ่ายได้และเงินที่เก็บในตู้เซฟเป็นคะแนนตอนจบ การขายของแบบนี้เราจะได้เงินไว้ใช้จ่ายได้ ผู้เล่นจะขายกี่อันก็ได้ไม่จำกัดจำนวน แต่อย่างที่บอกไปคือผลผลิตจะต้องอยู่บนรถบรรทุกจึงจะขายได้

.

3. ซื้อเครื่องจักรและอปุกรณ์ต่างๆ - ผู้เล่นสามารถจ่ายเงินซื้อ Tile เครื่องจักรที่มีหลากหลายรูปแบบได้ในช่วงนี้ขอเกม โดยราคาจะอยู่ที่ว่า Tile เครื่องจักรชิ้นหนั้นอยู่ในช่องราคาเท่าไรซึ่งจะเปลี่ยนแปลงอยูทุกรอบการเล่นยิ่งออกมานานยิ่งเก่ายิ่งราคาถูก ผู้เล่นสามารถซื้อกี่อันก็ได้


ผู้เล่นสามารถ ซื้ออัพเกรดได้ตามราคาต่อไปนี้

- ทางแยกมีราคา 1 บาท ทำให้ของบนสายพานนั้นวิ่งข้ามไปยังสานพานอันอื่นได้

- รถบรรทุกขนาดกลางมีราคา 3 บาท จะมีความจุผลผลิตได้ 2 ช่องจะปกติ 1 ช่อง

- รถบรรทุกขนาดกลางมีราคา 5 บาท จะมีความจุผลผลิตได้ 3 ช่องจะปกติ 1 ช่อง


สามารถซื้อเพื่อวางทับได้ อันที่ถูกวางทับให้นำออกไปวางไว้ในพื้นที่ของเราเพราะตอนจบพวกเครื่องจักรที่เราซื้อมาจะมีคะแนน

.

4. ผลิตสินค้าใหม่ - เครื่องจักรที่อยู่ทางซ้ายสุดของกระดานจะเริ่มทำการผลิตสินค้าใหม่มารอไว้เพื่อที่ส่งต่อไปยังสถานีต่อไปในตอยเริ่มของรอบหน้า(ช่วงที่ 1)

.

5. หมุนกระดานเครื่องจักร - การหมุนกระดานเครื่องจักรไปจะทำให้ราคาของเก่าถูกลงและทำการเติมสินค้าชิ้นใหม่มาในช่องที่มีราคาแพงที่สุด หากมีเครื่องจักรนั้นหมุนไปจนสุดทางมันจะตกหลุมเข้าสู่รีไซเคิล ผู้เล่นคนปัจจุบันจะได้รับผลผลิตตามสัญลักษณ์รีไซเคิลที่อยู่บน Tile นั้นๆ

.

ส่งรอบการเล่นให้ผู้เล่นคนต่อไปเล่นตั้งแต่ช่วงที่ 2-5 จนครบทั้งวง

.

ระหว่างเล่นผู้เล่นสามารถขายสินค้าเพื่อทำออเดอร์ลูกค้าได้ตลอดเวลาที่อยู่ในรอบการเล่นของเรา การขายของให้ลูกค้านี้จะทำได้เมื่อเรามีผลผลิตตามที่ลูกค้าต้องการในรถบรรทุก ของดีของการขายของให้ลูกค้านั้นทำให้เราได้รับเงินเยอะกว่าขายปกติ แต่ข้อเสียก็คือเงินที่มาจะต้องเอามาเข้าตู้เซฟเท่านั้นไม่สามารถเอามาใช้จ่ายได้และจะเป็นคะแนนในตอนจบเท่านั้น

.

เกมจะจบเมื่อ Tile เครื่องจักรหมดจากเกมจากการซื้อหรือหลุดออกจาเกมด้วยการหมดเวลา(ของจะไปลงหลุม) เกมก็จะจบลงและทำการนับคะแนน

.

การนับคะแนน

1. นับเงินส่วนตัว

2. นับเงินในตู้เซฟ

3. นับคะแนนที่อยู่ Tile เครื่องจักรทั้งหมดที่เราซื้อมา


ทำการรวมคะแนนทั้งหมดผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะชนะไปในเกมนี้

.

AFK Idea - ส่วนตัวมองเป็นเกม Production Puzzle ที่ลึกประมาณนึงเพราะต้องจัดการสายพานการผลิตให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด ต้องเลือกเครื่องจักรในตำแหน่งที่ดีที่สุดและตัวเครื่องจักรก็มีการสุ่มออกทำให้ในแต่ละรอบที่เล่นต้องคิดว่าจะทำอันไหนก่อนหลังพอสมควร โดยรวมถือเป็นเกมที่สนุกมากสำหรับผลและเล่นได้ไม่ยากแต่ใช้เวลาทำความเข้าใจเครื่องจักรทุกชิ้นจากการเล่น 1-2 รอบ หลังจากนั้นก็ไหลลื่นเลยแหละ

.

#AFKzoneNextGen #BoardGame #AFKreview #Mechanica #ShopeeTH #ShopeeBoardGame #ShopeeStationary 






วันจันทร์ที่ 19 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2567

Coffee Traders

สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://shope.ee/4VDcS4RRFk

มาทำธุรกิจรับซื้อเมล็ดกาแฟและไปส่งขายเพื่อทำเงินละคะแนนกันใน Coffee Traders เกมนี้เป็นเกมที่ใช้การบริหารจัดการค่อนข้างสูง ตัวเกมมีรายละเอียดค่อนข้างเยอะ เนื้อหาของเกมคือเราจะรับบทเป็นตัวกลางที่จะเข้าไปดูแลการปลูกกาแฟ และเข้ามารับซื้อเมล็ดและนำไปขายหน้าที่ผู้บริหารอย่างเราจะต้องตัดสินใจในเรื่องยากๆหลายๆเรื่อง ไม่ว่าจะเป็นการเลือกใช้คนงานหรือกระทั้งการขายผลผลิตว่าจะขายไปยังที่ได้เพราะที่ละที่นั้นให้ผลประโยชน์กับบริษัทในรูปแบบที่แตกต่างกัน ทั้งยังมีภารกิจให้เราได้เลือกทำยิ่งทำได้เร็วกว่าเพื่อนก็จะยิ่งได้คะแนนเยอะ(ในเกมนี้คะแนนตรงนี้เปลี่ยนทุกครั้งที่เล่น)

.

จบ Overview กันไปมาต่อกันที่วิธีเล่น(เซทอัพอ่านเองนะรายละเอียดมันเยอะ)

.

ตัวเกมจะประกอบไปด้วยกันทั้งหมด 6 Phases

.

1. Work Phase ในช่วงนี้เราจะจะใช้งานตัวเฟืองสีดำและตัวเฟืองสีของเราในการเล่นในตรงนี้ เราจะทำการวางตัวเฟืองไปในช่องเพื่อใช้งาน แต่ตัวเฟืองสีของเรานั้นจะใช้งานได้ครั้งเดียวหากใช้แล้วจะถูกนำออกจากเกมไปทันที ในช่วงนี้จะมี 4 คำสั่งที่เลือกทำได้

a.  ใช้เฟือง 1 อันเพื่อ เลือกวาง Plantation ลงใน Cooperative(พื้นที่เพราะปลูก) มีขั้นตอนตามนี้

- เลือก Plantation ของเรา 1 อันที่อยู่ซ้ายสุดจาก 3 แถวนำไปวางในพื้นที่เพาะปลูก 1 พื้นที่

- จ่ายค่าใช้จ่ายที่มีอยู่บน Plantation ที่เราเลือกออกมา

- ทำการเลือกวาง Plantation ลงในพื้นที่เพาะปลูกตามระดับของ Plantation ที่เราเลือกออกมา ซึ่งจะมีพื้นที่วางในแต่ละระดับ 1 2 และ 3 เราจะต้องเลือกวางต่อจากของเก่าของเราหรือวางในระดับ 1 เพื่อเริ่มต้นปลูกในพื้นที่เพาะปลูกนั้นๆ ถ้าเราวางในระดับที่ 2 เราจะต้องมีลา 1 ตัวเพื่อทำการขนส่ง แต่จากระดับ 2 ไป 3 นั้นจะต้องใช้ลา 2 ตัว ถึงจะวางได้

.

หากผู้เล่นวาง Plantation วางในพื้นที่เพาะปลูกในพื้นที่นี้เป็นแรกเราจะต้องมอบคนงาน(สีน้ำตาลตัวเล็ก)ให้กับพื้นที่นั้นไว้ใช้งานด้วย

-เมื่อวางเสร็จแล้วให้เราดูว่าถ้าเราวางในระดับ 2 และสามจะได้รับโบนัสจากการวาง เช่น การขึ้น Arabica Track และได้รับ Animal Counter Token ไปสะสมเพื่อทำคะแนนหากเรามีมากพอ

.

* ผู้เล่นสามารถวาง Plantation ในระดับ 3 ได้เลยหากผู้เล่นมี รถกระบะซึ่งได้จากการทำ Contact E หรือ Track Arbica

.

b. Send Worker to Planation  ใช้เฟือง 1 อันเพื่อเป็นการส่งคนงานจากสถานที่เพาะปลูก 1 สี ใช้คนงานจะพื้นที่สีนั้น เข้าทำงานวิธีการทำงานคือ จะให้คนงานเข้ายังพื้นที่เพาะปลูกได้เท่ากับจำนวนผู้เล่นที่เพราะปลูกในพื้นที่นี้ เช่น หากมีการเพาะปลูกในพื้นที่นี้อยู่ 3 ผู้เล่นจะวางคนงานได้ 3 ตัว การวางนั้นจะต้องวางห้ามซ้ำกับพื้นที่ผู้เล่นคนเดิมพูดง่ายคือห้ามวางซ้ำกระจายวางให้ครบทุกผู้เล่น หากเรามีการวางบนพื้นที่ผู้เล่นอื่นอย่างน้อย 1 คน เราจะได้รับ Arabica Track ตามพื้นที่สีที่เราส่งคนงานเข้าไปวาง

.

c. Breed Donkey ใช้เฟือง 2 อันเพื่อเพาะพันธุ์ลา 1 ตัว

.

d. Send Civet Cat or Take Coins ใช้เฟือง 1 อันเพื่อเลือก 1 จาก 2 อย่างนี้

- ส่ง Civet Cat ไปที่สุมาตราเพื่อผลิตกาแฟที่ทดแทนได้ทุกอย่าง(Wild)

- รับเงิน 2 บาท

.

2. Assign Workers Phase

ในช่วงนี้ของเกมผู้เล่นสามารถนำคนงานไปวางไว้ในพื้นที่เพาะปลูกได้ โดยที่จะเริ่มจากการนำคนงานของเรา(ทำตามลำดับรอบการเล่น) โดยเริ่มต้นตามนี้

a. ทำการเริ่มวางในพื้นที่ Plantation ของเราเองก่อน ในตรงนี้ผู้เล่นเลือกจะวางหรือไม่วางก็ได้ ข้อดีของการวางตรงนี้คือเราจะมั่นใจได้วางเราจะไม่โดนหักเงินหรือลด Arabica Track หากทำไม่ได้จะโดนถอนPlantaion ที่ดีที่สุดในพื้นที่นั้นๆ 1 อัน ถ้าจ่ายเงินหรือ Arabica Track นั้นไม่พอ ในกรณีที่ Plantation ของเรานั้นไม่มีคนงานทำงาน การวางนั้นจะต้องไล่ลำดับจาก 1 2 และ 3 ห้ามวางข้าม

.

b. หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนวางคนงานในพื้นที่ของตัวเองเสร็จแล้วก็ใช้คนงานที่เหลือเริ่มวางในพื้นที่ของคนอื่น โดยที่พื้นที่ Plantation นั้นจะต้องไม่มีคนงานอยู่ ข้อดีของการวางตรงคือจะทำให้เราได้ Arabica Track ตามสีของพื้นที่นั้นๆได้นั้นเอง การวางนั้นจะต้องไล่ลำดับจาก 1 2 และ 3 ห้ามวางข้าม

.

c. จากนั้นทำการเช็คพื้นที่ว่ามี Planation ไหนมีที่ว่างก็จะโดนหักเงินตามรอบที่เล่น รอบแรก 1 บาท รอบสอง 2 บาท และรอบสาม 3 บาท(สามารถใช้ Arabica Track จ่ายแทนได้ 1 Track = 1 บาท)

.

3. Trade & Build ในช่วงนี้ของเกมเราจะใช้คนงานที่ชื่อว่า Trader / Constrcutor (เป็นคนงานสรของเรา) ทำการเล่นในช่วงนี้ของเกม โดยเริ่มเล่นตามลำดับการเล่นโดนเลือกทำ 1 จาก 3 อย่างนี้

a. Trade นั่นผู้เล่นจะทำการเข้าไปรับเมล็ดกาแฟจากพื้นที่เพาะปลูก ผู้เล่นที่เป็น Active Player เข้าทำการเลือกพื้นที่โดยที่จะต้องจ่าย 2 บาท เพื่อเข้าไปเป็นคนแรกที่ทำการซื้อเมล็ดกาแฟในพื้นที่เพาะปลูกนั้นๆ เมื่อเข้ามาเป็นผู้เล่นคนแรกจะได้รับ Stock Counter ของเมล็ดกาแฟสีนั้นที่ทำให้เราได้ผลิตกาแฟสีนั้นในช่วงRefresh Phase ฟรี 1 อัน หากมีผู้เล่นผ่านการวาง Trader คนเดียวจากทั้งหมดผู้เล่นคนนั้นจะได้รับเงิน 1 บาท แต่ถ้าหากมีผู้เล่นผ่านมากกว่า 1 คนจะไม่ได้รับเงินกันทั้งหมดในพื้นที่นั้น


จากนั้นผู้เล่นคนอื่นตามลำดับการการเล่นสามารถเข้ามาที่พื้นที่นี้ตามผู้เล่นที่เป็น Active Player ได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายแต่ยังคงใช้ตัว Trader วางในพื้นที่นั้นตามปกติ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะผ่านได้ หากเป็นคนเดียวที่ผ่านจะได้รับเงิน 1 บาทอีกด้วย(ลำดับการวางมีผลต่อจำนวนผลผลิตที่จะได้ดังนั้นเ)็นคนแรกถึงแม้จะเสียเงินแต่ก็จะได้เมล็ดกาแฟที่เยอะกว่าไว้ใช้งานหรือขายได้ดีกว่า)

.

b. Construct การสร้างสิ่งปลูกสร้างเราจะใช้คนงานสีของเราไปวางไว้แทนที่สิ่งปลูกสร้างบนกระดานของเรา โดยที่จะต้องจ่ายค่าสร้างจำนวน 2 บาท สิ่งปลูกสร้างนั้นจะมีด้วยกัน 4 อย่างด้วยกันในเกมนี้


- Warehouse โกดังเก็บของเมื่อสร้างแล้วผู้เล่นจะสามารถเพิ่มความจุการเก็บเมล็ดกาแฟไว้ได้ ตอนสร้างยังได้รับเมล็ดกาแฟเพิ่มและอัตราการแลกกาแฟเป็นชนิดอื่นั้นมีอัตราที่ดีขึ้นจากปกติใช้ 4 แลก 1 ชนิดที่ต้องการก็จะกลายเป็น 3 : 1 และ 2 : 1 หากเราสร้าง Warehouse มากพอ และ Warehouse ทุกอันที่เราจะเป็นคะแนด้วนในตอนจบ

.

- Washing Station ศูนย์ทำความสะอาดเมล็ดกาแฟ เมื่อสร้างในพื้นที่จะได้รับโบนัสจากการวางในพื้นที่นั้นๆ และตัว Wasing Station เองก็จะทำให้เราได้เมล็ดกาแฟฟรี 2 ชนิดเมื่อสร้าง และเมื่ออยู่ในพื้นที่จะเพิ่มความสามารถในการชิงพื้นที่นั้นได้ 1 หน่วยอีกด้วย(เพระาตอนจบเราจะนับพื้นที่ส่วนใหญ่ใครเป็นคนคุ่มจะได้คะแนนสูงสุด 16 8 และ 4 คะแนนตามลำดับ) อีกทั้งWasing Station ที่เราสร้างก็จะมีคะแนนให้ทุกอันอีกด้วย

.

- Fair Trade Post สถานที่รับซื้อเมล็ดกาแฟ เมื่อเราสร้างและไปวางในพื้นที่ใดแล้วในตอนเก็บเกี่ยวเราจะได้เมล็ดกาแฟก่อนที่ Trader จะเข้ามาซื้อกันตามปกติจากพื้นที่ๆเรามี Trade Post อยู่ และ Trade Post นั้นจะให้อัตราการชิงพื้นที่ 1 หน่วยด้วยเช่นกัน และทุกอันที่เราสร้างก็จะมีมีคะแนนให้ในตอนจบด้วยเช่นกัน

.

- Hospital โรงพยาบาลจะได้สร้างได้ด้วยการขาย Contact F (ในช่วง Sale Phase) หรือสร้าง Washing Station หรือ Fair Trade Post ครบ 3 อันก่อนจึงจะสร้างได้ เมื่อสร้างและนำไปวางในพื้นที่เราจะได้รับอัตราในการชิงพื้นที่นั้นๆ 2 หน่วย อีกทั้งตัวโรงพยาบาลเองก็จะมีคะแนนและมีโบนัสเมื่อวางในพื้นที่อีกด้วย

.

เมื่อผู้เล่นทำการสร้างสิ่งปลูกสร้างผู้เล่นอื่นสามารถของตามคำสั่งที่ใช้สร้างนี้ได้ด้วยการจ่ายเมล็ดกาแฟสีใดก็ได้ 1 อัน ให้กับผู้เล่นคำสั่งนี้ก็จะสามารถเล่นคำสั่งนี้ตามเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างลงในพื้นที่เดียวกันได้เช่นกัน

.

c. Pass การผ่านในช่วงนี้คือผ่านเพื่อดูสถานการณ์ยังไม่ออกจากรอบเราสามารถของผ่านเพือ่ดูสถานการณ์แบบนี้ได้ในช่วงนี้ของเกม

.

4 Harvest ในช่วงนี้ของเกมเราจะเก็บเกี่ยวผลผลิตจากการปลูก ซึ่งแต่ละพื้นที่จะคิดตามนี้

- ดูPlantation ที่มีคนงานทำงานอยู่และทำการผลิตเมล็ดกาแฟ(ทำทีละสี)

ในกรณี 2-3 คนแต่ละ Plantation นั้นจะผลิต 3 เมล็ดต่อ 1 Plantation

ในกรณี 4-5 คนแต่ละ Plantation นั้นจะผลิต 2 เมล็ดต่อ 1 Plantation

.

เมื่อทำการผลิตแล้วจะทำการแจกจ่ายผลผลิตให้กับผู้เล่นที่มี Trader ในบริเวณพื้นที่นั้นๆ

Fair Trade Post จะได้รับ 1 เมล็ดก่อน

ผู้เล่นคนแรกที่ทำการจ่ายเงิน 2 บาทเพื่อจองพื้นที่นี้ก็จะได้ 1 เมล็ด

จากนั้นก็จะแจกจ่ยให้จำนวนเท่าๆกันแต่จะสูงสุดไม่เกิน 5 เมล็ดต่อคน

.

EX : พื้นที่สีเขียวมี Plantation จำนวน 7 อัน(เกมนี้เล่น 3 คนA B และ C) จะได้ 7*3 = 21 เมล็ด

A มี Fair Trade Post อยู่ จะได้ 1 เมล็ด จำนวนกาแฟคงเหลือ 20

B มี Fair Trade Post อยู่เช่นกัน จะได้กาแฟ 1 เมล็ด จำนวนกาแฟคงเหลือ 19

A เป็นคนที่ลงพื้นที่นี้คนแรก(เป็นคนจ่ายเงิน 2 บาทเพื่อลงพื้นที่นี้) จะได้รับกาแฟเพิ่มอีก 1 เมล็ด เหลือทั้งหมด 18 เมล็ด นำ 18 เมล็ดนี้แยกจ่ายให้ผู้เล่นในพื้นที่เท่าๆกัน

A จะได้ 6 เมล็ด

ฺB จะได้ 6 เมล็ด

C จะได้ 6 เมล็ด

.

แต่เงื่อนไขของเกมคือผู้เล่นจะได้รับสูงสุดไม่เกิน 5 ต่อรอบทำให้ A B C นั้นได้คนละ 5 เมล็ดแทนที่จะเป็น 6 เมล็ด นำไปรวมกับที่ Fair Trade และผลผลิตของผู้เล่นคนแรก

A = 5 + 1(Fair Trade Post) + 1(1stPlayer) = 7 เมล็ด

B = 5 + 1(Fair Trade Post) = 6 เมล็ด

C = 5 เมล็ด

.

นำเมล็ดที่ได้ไปเพิ่มในโกดัง(ในช่วงนี้มีเมล็ดกาแฟเกินความจุได้ไม่มีปัญหา) และทำการคิดผลผลิตในรูปแบบนี้ในทุกพื้นที่ และพื้นที่สุดท้ายสุมาตราจะได้ Kopi Luwak(Wild Coffee) ตามจำนวน Civet Cat ที่เรามีและทำการคืน Civet Cat กลับพื้นที่ของเรา

.

5. Sell Phase ทำการขายการขายนั้นแบ่งออกเป็น 2 พื้นที่ และการเล่นจะย้อนเทรินการเล่นผู้เล่นสุดท้ายจะได้ขายก่อนผู้เล่นคนแรก

.

a. ขายเพื่อเป็น Contact ให้เราทำการจ่ายเมล็ดกาแฟให้ตรงสีและจำนวนที่ Contact ที่อยู่บนกระดานผู้เล่นเมื่อขายจะได้รับเงินและรางวัลต่างๆ ทำได้รอบละ 1 ครั้งเมื่อขายแล้วต้องรอรอบการเล่นวนกลับมาหาเราอีกครั้งจึงจะขายได้อีกที เมื่อขาย Contact ครบเป็นชุด A+B, C+D หรือ E+F เราจะได้รับโบนัสพิเศษ 1 อย่างจาก 3 อย่างนี้ Civet Cat, Trader, หรือ Animal Token

.

b. ขายเมล็ดกาแฟให้กับ Coffee Bar ต่างๆทั่วโลก เมื่อทำการขายใน Coffee เราจะต้องทำการขายจำนวน 2  Coffee Bar หากไม่สามารถขายได้ครบ 2 อัน Sell Phase ของเราจะจบทำที การขายเข้า Coffee Bar นั้นจะได้ทำให้เราได้คะแนนหากเราขายในภูมิภาคไหนสูงที่สุดก็จะได้รับคะแนนพิเศษไป

.

ผู้เล่นที่ขอผ่านในช่วงนี้จะได้เป็นผู้เล่นคนแรกในรอบต่อไปและลำดับก็เล่นก็จะตามการผ่านการขายของแต่ละผู้เล่น ซึ่งเมื่อผ่านรอบแล้วให้ย้าย Turn order Token ลงมาที่แถวล่างเพื่อรอผู้เล่นอื่นผ่านทั้งหมดตามลำดับ

.

ในระหว่างรอบการเล่นผู้ล่นสามารถยืมของ 2 จาก 3 อย่างนี้ในระหว่างเล่นทำตอนไหนก็ได้ในรอบของเรา ตรงนี้เราจะเรียกว่า Bonus Supply

.

a. เฟืองที่เอาไว้ใช้เล่นในช่วง Work Phase

b. Trader ที่เอาไว้ใช้งานช่วง Trade & Construct

c. เงิน 3 บาท

.

เมื่อผู้เล่นทุกคนผ่านหรือขายจนเป็นที่พอใจแล้วจะเข้าสู่ Phase สุดท้าย

.

6. Refresh Phase

a. เอา trader / Constrcutor กลับมาที่กระดานของเรา

ิb. เอาเฟืองที่ใช้งานคืนกลับมาที่บนกระดานของเรา หากรอบนี้มีการใช้งานเฟืองสีของเราให้เอาออกจากเกม

c. ปรับเปลี่ยนความจุ Warehouse ตามรูปแบบที่มีประสิทธิภาพสูงสุด ในเกมนี้ Warehouse จะเก็บได้ 2 รปแบบแนวตั้งคือจะเก็บเมล็ดชนิดเดียวได้สูงสุด 10 อัน หรือแนวขวางที่จะเก็บทุกชนิดได้ชนิดละ 1 อันเราจะต้องเลือกใช้ตามความเหมาะสม

d. ปรับเปลี่ยน Wild Stock Counter (หากมี) สำรหรับเพิ่มเม็ลดกาแฟสีที่ต้องการ

e. เราจะได้รับกาแฟตาม Stock Counter ที่อยู่บนสีนั้นๆ

f. ทำการคืน Bonus Supply หากเราไม่สามารถคืนได้ครบเราจะโดนติดลบ 3 คะแนน(ให้เอา Token ติดลบไปวางไว้ในพื้นที่ของเรา)

g. ย้าย Turn order Token ขึ้นไปแถบนเพื่อทำการเตรียมรเิ่มในรอบต่อไปตาม Turn Order นี้

h. ทำการเติมเงินใน Trade House (ช่องวาง Trader ที่ถูกหยิบเงินไปจากการผ่านรอบ)

.

เกมจะจบเมื่อเราเล่นครบ 3 รอบก็จะทำการคิดคะแนน

1. เราจะทำการคิดคะแนนจาก Coffee Bar ก่อน ในแต่ละช่องก็จะมีคะแนนแตกต่างกันไปตามจำนวนเมล็ดกาแฟที่ใช้ส่งไปขายในพื้นที่ Coffee Bar และให้คิดในแต่ละภูมิภาคผู้เล่นคนใดสามารถขายได้มากที่สุดจะได้รับ 4 คะแนน และ 2 คะแนนตามลำดับ ในกรณีที่เสมอกันให้ดูว่าการขายของผู้เล่นที่เท่ากันนั้นใครสามารถขายได้ไกลจากจุดเริ่มต้นมาที่สุดจะถือว่าชนะ Tie Breaker

.

2. คะแนนจาก Mile Stone(ภารกิจที่ถูกสุ่มขึ้นมาจำนวน 3 อันในแต่ละรอบการเล่น) ก็จะได้คะแนนตามลำดับและที่เราสามารถทำได้

.

3. คิดการชิงพืน้ที่ในแต่ละพื้นที่การปลูกกาแฟ(คิดทุกพื้นที่) คิดจำนวน Plantation ตามระดับใน Plantaion ของเรา บวกกับจำนวนสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดอันละ 1 หน่วย ยกเว้นโรงพยาบาล 2 หน่วยใครมีการคุมพื้นที่สูงสุดที่ก็จะชนะไปได้คะแนน 16, 8 และ 4 ตามลำดับ ในกรณี 2-3 ผู้เล่นจะมีแค่สองลำดับ และ 4-5ผู้เล่นจะมีสามลำดับ


ในกรณีที่เสมอกัน จะทำการแบ่งคะแนน เช่น เสมอกันในอันดับ 1 ให้เอา 16+8 หารจำนวนผู้เล่นที่เสมอกัน(เศษปัดขึ้น)

.

4. Arabica Track

a. Game Board

- ได้ 3 คะแนนถ้าผู้เล่นสามารถขยับระดับของ Arabica Track ได้มากกว่าเท่ากับ 2 ทุกแถว

ิิิ- ได้ 7 คะแนนถ้าผู้เล่นสามารถขยับระดับของ Arabica Track ได้มากกว่าเท่ากับ 3 ทุกแถว

- ได้ 6 คะแนนถ้าแถว Arabica Track แถวไหนไปถึงระดับที่ 6

- ได้ 4 คะแนนถ้า Arabica Track แถวไหนไปถึงจุดสูงสุด(จะมีเพียงคนเดียวในแต่ละแถวที่ได้รับคะแนนนี้

.

b. Player Board

- ลาที่ไม่ได้ใช้ 1 ตัว 1 คะแนน

- รถกะบะที่ไม่ได้ใช้ 3 คะแนน

- ติดลบ 3 คะแนนถ้าเรามีToken ติดลบจากการจ่ายคืนสิ่งของไม่ครบในแต่ละรอบ

- 4 คะแนนจาก หากเราสร้าง Plantaion ในแถวที่สองของบนกระดานของเรา

- คนงานที่เหลืออยู่บนกระดานของเราตัวละ 1 คะแนน

- คะแนนจากสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดที่เราได้สร้างลงไปในเกม(มีอยู่บนช่องของสิ่งปลูกสร้างนั้นๆ)

- คะแนนจากการขาย Contact บนบอร์ดของเราทั้งหมด

- คะแนนจาก Animal Token หากเราสามารถสะสมได้มากพอ

.

นำคะแนนทั้งหมดมารวมกัน ผู้เล่นที่มีคะแนนเยอะที่สุดจะชนะไปในเกมนี้ หากเสมอกันให้ดูจำนวนเงินที่เหลืออยู่ หากยังเสมอกันให้ดูว่าใครเคยเลี้ยงกาแฟเพื่อนล่าสุดชนะไปในเกมนี้

.

AFK Idea - ตัวเกมอาจจะดูอธิบายยุ่งยาก แต่การเล่นนั้นกลับไหล่ลื่นมากเพราะมันไปตามบอร์ดผู้เล่น อาจจะมีอะไร Trigger จุกจิกบ้างแต่เมือชินทุกอย่างกลับลื่นไหลและเล่นได้สนุกมากๆ เป็นเกมยูโรที่ต้องขอบอกว่าสนุกมากๆอีกเกมหนึ่งเลยก็ว่าได้ ระดับการใช้ความคิดถือว่าสูงมากๆเลยทีเดียว

.

#AFKzoneNextGen #BoardGame #AFKreview #CoffeeTrader #ShopeeTH #ShopeeBoardGame









วันศุกร์ที่ 5 มกราคม พ.ศ. 2567

Automania

Automania เป็นWorker Placement  เก่าเกมหนึ่งที่น่ารักและน่าเล่นมากๆ ในเกมนี้เราจะรับบทเป็นเจ้าของโรงงานผลิตรถยนต์ ซึ่งจะต้องทำคะแนนตามความต้องการของตลาด อีกทั้งเรายังมีคำสั่งซื้อพิเศษบนมือซึ่งเป็นความลับที่จะทำคะแนนพิเศษได้อีกด้วย เป้าหมายของเกมนี้คือขายรถไปยังตลาดอเมริกาและยุโรปใครสามารถขายและทำคะแนนได้เยอะที่สุดก็จะชนะไปในเกมนี้

.

การเล่นนั้นผู้เล่นจะทำการวางคนงานบนแถวทรัพยากรซึ่งการวางทรัพยากรในเกมนี้นั้นจะถูกวางเรียกในรูปแบบ 4x4 เราจะวางคนงานของเราอยู่ด้วยรอบเมื่อเราวางแถวไหนเราจะสามารถเลือกทรัพยากร 1 ชิ้นตามแถวที่เราวางได้ แถมในเกมนี้สามารถวางคนงานทับพื้นที่ของเพื่อนเราได้โดยใช้คนมากกว่า 1 คน แต่เพื่อนเราจะได้คนงานกลับไปวางใหม่นะต้องระวังด้วย

.

แล้วทรัพยากรเอามาทำอะไรกันละ เราจะนำทรัพยากรที่ได้มานั่นบรรจุไปยังสายพานบนกระดานของเราเพื่อทำการผลิตรถยนต์ซึ่งมี 3 รูปแบบ คือรถเล็ก รถครอบครัว และรถสปอต เมื่อเราเริ่มทำการผลิตรถยนต์แล้วเราก็จะดูว่าสายพานนั้นวิ่งผ่านตรงไหนบ้างหากเราเอาทรัพยากรของเราไปวางไว้ตรงที่สายพานผ่านพอดีรถของเราจะได้รับการอัพเรดตามทรัพยากรที่เราวางเอาไว้

.

อัพเกรดแล้วดีอย่างไง การอัพเกรดรถนั้นทำให้เราได้ดาวเพิ่มยิ่งดาวเยอะเรายิ่งจะขายรถได้ก่อนเพื่อนเพื่อทำเงินหรือคะแนนได้ดีกว่านั่นเอง เราสามารถที่จะวางคนงานเพิ่มเพื่อขอเพิ่มดาวของรถได้โดยคนงาน 1 คนต่อ1ดาวซึ่งเป็นอะไรที่เปลืองพอสมควร และเกมนี้เพื่อนๆน่าจะเข้าใจว่าการหมดตัวคนงานของแต่ละผู้เล่นนั้นจะไม่พร้อมกัน

.

ที่สำคัญการผลิตรถได้หากผลิตได้ตรงกับความต้องการของตลาดเราจะได้ดาวพิเศษเพิ่มขึ้นมากๆอีกด้วย แต่มันไม่ได้มีแค่นี้นะเพราะเราจะมีการคำสั่งซื้อพิเศษให้เราทำได้อีกด้วยเพื่อเพิ่มคะแนน

.

ในส่วนทรัพยากรนั้นไม่ได้มีเพียงชิ้นส่วนรถแต่ยังมีพวก Staff ที่จะมอบความสามารถให้เราไปเรื่อยๆจนจบเกมขึ้นอยู่กับว่าเราอยากจะลงทุนแบบไหน อีกทั้งยังมีอัพเกรดถาวรให้สายพานทำให้การผลิตรถของเรามีดาวเพิ่มมากขึ้นซึ่งอัพเกรดถาวรนั่นเรา

.

เมื่อเราทำการใช้คนงานของเราหมดแล้ว เราจะได้ทำการเลือกลำดับการเล่นของเราในรอบหน้า ซึ่งในแต่ละลำดับจะมีเงื่อนไขที่แตกต่างกัน บางตำแหน่งได้เริ่มก่อนแต่จะขายรถได้แค่ 2 คันในรอบนี้ บางต่ำแหน่งสามารถหยิบการคำสั่งซื้อพิเศษได้ บางตำแหน่งสามารถหยิบอัพเกรดชิ้นส่วนได้ และตำแหน่งสุดท้ายคือขายรถได้ไม่จำกัดในรอบนี้

.

เกมจะเล่นทั้งหมด 4 รอบใครที่สามารถทำคะแนนจากการขายรถได้เยอะที่สุดก็จะชนะไปในเกมนี้นั่นเอง

เกมนี้สามารถเล่นได้ตั้งแต่ 2-4 คน 

ใช้เวลาประมาณ 60-90 นาที 

.

#AFKzoneNextGen #Boardgame #Automania #AFKreview





วันจันทร์ที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2567

Wishland

สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://shope.ee/7zm1dUCZyG

Wishland เกมสร้างสวนสนุกในฝัน ที่มีรูปแบบการเล่นใช้ระบบการวางคนงานเก็บทรัพยากร และผู้เล่นจะต้องออกแบบพื้นที่ของตัวเองให้เกื้อหนุนกับการเล่นของเราในแต่ละครั้งที่มีเครื่องเล่นประสิ่งต่างออกมาแตกต่างกันในทุกเกมที่เล่น เป็นเกมบริหารจัดการที่อาจจะไม่ถูกพูดถึงซักเท่าไรวันนี้แอลจะมาอาสาเล่นาให้ฟังว่ามันแจ่มยังไง

.

ใน Wishland ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น CEO ของสวนสนุกแห่งหนึ่งที่จะเริ่มต้นเพีงยงคนงานจำนวน 4 ตัวและการ์ดทางเข้า 1 อันเท่านั้น ในแต่ละรอบผู้เล่นจะได้รับเงินจำนวน 5 บาทเป็น Income แต่จะแตกต่างกันตรงที่ผู้เล่นคนไหนสร้างร้านค้าที่ผลิตรายได้ให้มากขึ้นก็จะได้รับเงินมากกว่าคนอื่นในแต่ละรอบ หลังจากนั้นผู้เล่นจะสลับกันวางคนงานเพื่อแย่งชิงการ์ดในแต่ละรอบการเล่น และการ์ดที่ถูกหยิบไปจะไม่เติมจนกว่าจะจบรอบ บอกเลยว่าแย่งกันแบบสุดๆ

.

รูปแบบการเล่นตัวเกมนี้จะประกอบไปด้วยการเล่นจำนวน 7 รอบ โดยในแต่ละรอบนั้นผู้เล่นจะได้เล่นคนละ 4 เทริน ผลัดกันทุกคนละ 1 เทรินเริ่มจาก 1st Player แล้ววนตามเข็มนาฬิกาไปเรื่อยจนครบ Phase การเล่นจะมีทั้งหมด 4 Phase ตามนี้

.

1. Choosing Turn Order - ผู้เล่นที่เป็น 1st Player ในรอบนี้จะทำการเลือกลำดับการเล่นว่าตนเองนั้นจะเริ่มที่อันดับเท่าไร ให้เราวางToken ของเราไปในช่องนั้นเมื่อวางครบก็จะทราบลำดับการเล่นในรอบนี้ ซึ่งจะมีรางวัลแตกต่างกันไปตามลำดับการเล่น

- ลำดับที่ 1 ไม่ได้รับโบนัสอะไรแต่จะได้เริ่มเล่นก่อนเป็นคนแรกในรอบนี้

- ลำดับที่ 2 จะได้รับเงิน 1 บาทไว้ใช้จ่ายในรอบนี้

- ลำดับที่ 3 จะได้รับ 1 คะแนน

- ลำดับที่ 4 จะได้เลือก 1 อย่าง 1Happiness(ทำให้คะแนนเพิ่ม), Tourists(ทำให้มีรายได้เพิ่มทันทีครั้งเดียว) หรือคนงานเพิ่ม

- ลำดับที่ 5 จะได้รับทางเข้าสวนสนุกเพิ่มไว้สำหรับเพิ่มความจุสวนสนุกของเราให้มีร้าน นักแสดง โรงแรม หรือมาสคอตเพิ่มขึ้นได้

.

เมื่อผู้เล่นเลือกกันเรียบร้อยเราก็จะเริ่มเล่นตามลำดับการเล่นตามที่ได้ทำการเลือกกันเอาไว้

.

2. Income - ในช่วงนี้ของเกมผู้เล่นทุกคนจะได้รับเงินจำนวน 5 บาท ไว้ใช้จ่ายในรอบนี้ หากผู้เล่นมีร้านได้อื่นๆจากร้านต่างหรือโรงแรมผู้เล่นสามารถที่จะรับเงินได้เพิ่มขึ้นในช่วงนี้ด้วยเช่นกัน

.

3. Turn - ผู้เล่นจะเริ่มทำการวางคนงานในพื้นที่ต่างของเกมหรือเลือกที่จะเก็บคนงานกลับทั้งหมด ถ้าเราเลือกที่จะวางคนงานจะมีเงื่อนไขในการวางคนงานอยู่คือ ถ้าเราวางคนงานไปในช่องที่มีผู้เล่นหรือหรือตัวเราเคยวางไว้ก่อนหน้าให้วางเพิ่มตามจำนวนกองของคนงานที่เคยวางไว้ก่อนหน้าด้วย(นับกองคนงานไม่ได้นับตัว)

EX : ผมทำการวางคนงานในช่อง โรงแรม แต่มีผู้เล่นสีแดงวางอยู่ 1 ตัว และมีผู้เล่นสีฟ้าวางอยู่ 2 ตัว ผมจะต้องวาง 1 ตัว + กับจำนวนกองคนงานที่วางไว้ก่อนหน้าในที่นี้คือ 2 กอง(สีแดงและฟ้า) ดังนั้นถ้าผมจะวางลงไปบนช่องนี้ผมจะต้องวางทั้งหมด 3 ตัว

.

ผู้เล่นสามารถวางคนงานเพิ่มจากที่กำหนดได้อีก 3 ตัว ตัวที่เราวางเกินไปนั้นจะลดค่าซื้อการ์ดลงได้ตัวละ 1 บาท หรือลดได้สูงสุด 3 บาทนั่นเอง

.

การวางคนงานนั้นจะมีพื้นที่วางอยู่ทั้งหมด 5 สถานที่ แต่แบ่งเป็น 2 ส่วนหลักๆ

1. เครื่องเล่น / ร้านอาหาร / นักแสดง / โรงแรม และ มาสคอต - สถานที่พวกนี้จะเป็นการอัพเกรดสวนสนุกของเรานั้นเอง มีเงื่อนไขในการซื้อสวนสนุกคือ การ์ดร้านอาหาร การ์ดนักแสดง การ์ดโรงแรม และการ์ดมาสคอตนั้นจะมีจำนวนเยอะกว่าการ์ดทางแข่งบวกกับการ์ดเครื่องเล่นไม่ได้ การ์ดที่ถูกเลือกไปนั่นจะไม่ทำการเติมจนกว่าจะขึ้นรอบใหม่

.

2. พื้นที่โฆษณา - ทำให้ผู้เล่นนั้นได้รับเงิน 1 บาทและเลือก 1 จาก 3 อย่างนี้ได้ 1Happiness(ทำให้คะแนนเพิ่ม), Tourists(ทำให้มีรายได้เพิ่มทันทีครั้งเดียว) หรือคนงานเพิ่ม

.

เมื่อผู้เล่นวางกันครบรอบแล้วให้เลื่อนเทรินการเล่นเพิ่ม 1 แล้วแล้วเล่นต่อ เมื่อครบ 4 เทริน ก็จะเรียกกว่าจบ 1 รอบ

.

การเก็บคนงานนั้นจะต้องใช้ 1 เทรินในการเก็บคนงานการเก็บคนงานทั้งหมดกลับมาเพื่อไว้ใช้ต่อในรอบต่อไป เกมนี้จะไม่ได้รับคนงานคือตอบที่จบรอบดังนั้นต้องดูจังหวะเรียกคืนคนงานให้ดีเพราะบางครั้งทำให้เพื่อนเราใช้คนงานน้อยลงเพราะพื้นที่ ที่เราเรียกเก็บคนงานมามีจำนวนกองคนงานลดลงไปนั้นเอง

.

ในระหว่างรอบการเล่นของเราหากสามารถทำภารกิจที่มีอยู่บนกระดานได้ตามเงื่อนไขก็จะได้รับ 1 คะแนน และผู้เล่นเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะทำภารกิจนี้ได้

.

เมื่อจบรอบการเล่นเราก็จะเข้าสู่ช่วงต่อไป

.

4. End of Round - เมื่อเล่นจนครบ 4 เทรินเกมก็จะจบรอบ แต่หากรอบนี้เป็นรอบที่ 7 เกมจะจบลงที่ตรงนี้ หากไม่แล้วจะทำการ Clean up เพิ่มเริ่มรอบตต่อไป

.

- เอาการ์ดที่เหลืออยู่จากการเล่นในรอบที่ผ่านมาลง Discard ทั้งหมด

.

- ถ้ารอบนี้เป็นรอบที่ 6 ให้การ์ดจาก Discard มาสลับใหม่ก่อนที่จะเปิดเติมเข้าไปในรอบที่ 7 (ทำเฉพาะรอบที่ 6)

.

- เปิดการ์ดเติมให้เต็มในแต่ละพื้นที่

.

- เลื่อนรอบการเล่นไป 1 รอบ

.

- ย้าย 1st Player Token ไปยังผู้เล่นคนต่อไปและทำการเล่นเหมือนกับที่อธบายมาในช่วงแรก

.

ตัวเกมมีระบบเสริมมาให้คือตัวละครที่ทำให้ผู้เล่นแต่ละคนนั้นมีความสามารถที่แตกต่างกัน เหมาะกับผู้เล่นที่เล่นชินแล้วมาระดบหนึง และภารกิจแบบสุ่มทำให้ในแต่ละรอบการเล่นนั้นมีภารกิจเปลี่ยนไปทุกครั้งที่เล่น

.

เกมจบก็จะทำการนับคะแนน

.

- นับคะแนนจากความสามารถของตัวละครของเรา(หากเราใช้เล่นในเกม)

.

- นับคะแนนต่างๆจากการ์ด Hotel สีเขียวทั้งหมด

.

-นับมาสคอตการ์ดโดยเอาสัญลักษณ์ที่เรามีบวกกันและคูณด้วนสัญลักษณ์ที่ตรงกับตัวมาสคอตเป็นคะแนน

.

- ดูสัญลัษณ์บนการ์ดสีฟ้านับที่ไม่ซ้ำกันยิ่งเยอะยิ่งได้คะแนนเยอะตามไปเป็นการซะสมเซทไปในตัวด้วย

.

- นับคะแนนพิเศษหากเรามี Happiness ถึงจุดสูงสุดเราจะได้รับเซทการ์ดในสวนสนุกของเราหากมีครบ 5 สี จะได้ชุดละ 1 คะแนน

.

- นับคะแนนพิเศษหากเรามี Tourists ถึงจุดสูงสุด เราจะได้รับคะแนนจากเงินที่เหลืออยู่ 5 บาท 1 คะแนน(ตอนจบเกมได้ Income อีกรอบ)

.

- หักคะแนนจากร้านอาหารบางร้านที่มีคะแนนติดลบ

.

ทำการวมคะแนนทั้งหมดผู้เล่นที่มีคะแนนเยอะที่สุดก็จะชนะไปในเกมนี้นั่นเอง

.

AFK Idea - เป็น Worker Placement ที่เข้าใจง่ายเล่ยไม่ยากตึงนิดหน่อย ตอนเวลาโดนขวางแล้วคนงานขาดไปแค่ตัวเดียว สัญลักษณ์อ่านยากไปหน่อยและเล็ก ตัวเกมพื้นๆแต่มีการคิดในการบริหารสูงจึงเหมาะทั้งกับผู้เล่นระดับกลางและสูง ส่วนผู้เล่นใหม่เล่นได้แต่อาจจะต้องมีคนที่เล่นเป็นแนะนำพาเล่นซักรอบก็จะไหลลื่นคับผม

.

#AFKzoneNextGen #BoardGame #ShopeeTH #ShopeeBoardGame #AFKreview #Wishland





วันเสาร์ที่ 30 ธันวาคม พ.ศ. 2566

Viticulture

สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://shope.ee/2q56nzv0wP

Viticulture เป็นเกมธีมผลิตไวน์ขายเพื่อแข่งขันกัน ตัวเกมเป็นรูปแบบWorker Placement วางคนงานเพื่อเก็บทรัพยากร จุดเด่นของเกมนี้คือรูปแบบของ Season ฤดูกาล จะถูกแบ่งออกเป็น 2 ฤดู คือร้อนและหนาวซึ่งในช่วงฤดูร้อนเราจะวางคนงานในช่วงฤดูร้อนได้เท่านั้น เราสามารถที่จะบอกผ่านเพื่อเก็บตัวคนงานของเราไปใช้ในช่วงฤดูหนาวได้ด้วยเช่นกัน

.

การเล่นนั้นไม่มีอะไรยุ่งยาก ในแต่ละรอบผู้เล่นจะต้องเลือกเวลาตื่นกันก่อน ใครตื่นเร็วก็จะได้เล่นก่อนแต่อาจจะได้ของรางวัลน้อยกว่าคนอื่น เมื่อเลือกเวลาตื่นแล้วเทรินก็จะเข้าสู่ฤดูร้อนเราก็จะทำการวางคนงานในช่วงฤดูร้อนกันซึ่งคือส่วนซ้ายที่เป็นสีเหลือของกระดาน จากนั้นก็ผลัดกันวาง จนมีผู้เล่นบอกผ่านทุกคน คนที่บอกผ่านแล้วจะไม่สามารถเล่นได้อีกในช่วงฤดูร้อนนี้

.

เมื่อจบฤดูร้อนก็จะเข้าสู่ฤดูหนาว ผู้เล่นจะทำการวางคนที่เหลือ ย้ำนะคับว่าที่เหลือ ถ้าเราใ้คนงานไปในช่วงฤดูร้อนไปเยอะในฤดูหนาวเราก็จะเหลือคนงานน้อยลง เมื่อเราวางคนงานจนครบทุกคนแแล้วก็จะเล่นร้อบใหม่กัน ลักษณะของดารเล่นจะอยู่ในรูปแบบนี้ไปเรื่อยจนมีผู้เล่นได้ 25 คะแนนเป็นคนแรกรอบนั้นจะถือเป็นรอบสุดท้าย

.

จุดเด่นต่อมาคือการสร้างสิ่งปลูกสร้างในเกมนี้พูดง่ายมันคือการอัพเกรดกระดานของเราให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น เช่นทำให้จุไวน์ที่มีคุณภาพสูงขึ้นได้ หรืออัพเกรดกลางหันเพื่อทำให้การเพาะปลูกมีคะแนนเพิ่มขึ้นแต่ทำได้ 1 ครั้งต่อปี(2ฤดูเท่ากับ 1 ปี) 

.

หน้าที่ของเราคือการผลิตไวน์เพื่อขายให้กับลูกค้าตามการ์ดคำสั่งซื้อที่มีเข้ามาเพื่อทำคะแนน แต่กว่าเราจะทำได้เราก็ต้องทำการปลูกองุ่นกันก่อน อีกทั้งยังต้องเอาเก็บเกี่ยวองุ่นมาบ่มเพื่อจะแปลรูปเป็นไวน์ที่มีคุณภาพต่างๆ ในเกมนี้มีไวน์ 4 เกรดด้วยกันซึ่งได้คะแนนสูงตามเกรดของมันนั่นเอง

.

ในเกมนี้้ใครสามารถทำคะแนนได้ 20 คะแนนจะถือเป็นรอบสุดท้ายเมื่อจบแล้วใครได้คะแนนเยอะที่สุดจะเป็นผู้ชนะไปในเกมนี้นั่นเอง

.

เกมนี้เล่นได้ตั้งแต่ 1-6 คน 

ใช้เวลาประมาณ 45-90 นาทีในการเล่น 

.

#AFKzoneNextGen #Boardgame #Viticulture #AFKreview #ShopeeTH #ShopeeBoardGame





Tuscany: Expand the World of Viticulture

สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://shope.ee/6zufktTGqa

Tuscany: Expand the World of Viticulture เป็นตัวเสริมของ Viticulture ซึ่งเป็นตัวเสริมที่อยู่ในรูปแบบของ Legacy ฟังดูน่ากลัวว่าจะเล่นได้ครั้งเดียวใช่ไหมคับ ไม่ต้องกลัวคับเพราะ Legacy ของ Tuscany นั้นสามารถนำกลับมาเล่นเป็นตัวเสริมกับ Viticulture ได้เรื่อยๆ สาเหตุที่ทำตัวเสริมออกมาเป็นแบบ Legacy เพราะว่าจะค่อยๆเพิ่มกฎกติกาใหม่เข้าไปทีละน้อยให้เราได้ชินกับเกมนั้นเอง ซึ่งจะมีอยู๋ทั้งหมด 11 รูปแบบตัวเสริมถูกแบงออกเป็น 3 Tier

.

Tier 1

1.1 Mamas & Papas - เป็นระบบที่กำหนดของเริ่มต้นเกมมาให้แตกต่างกัน พูดง่ายๆก็พ่อแม่ให้มาไม่เท่ากันนั่นแหละคับ ผู้เล่นจะต้องทำการเลือกการ์ดคุณแม่ก่อนจากนั้นจึงจะเลือกการ์ดคุณ การ์ดคุณแม่จะให้คนงานและการ์ดเริ่มต้นส่วนคุณพ่อจะให้เงินหรือสิ่งปลูกสร้าง ทำให้ทุกคนเริ่มต้นไม่เท่ากันนั่นเอง

1.2 Property - เป็นระบบที่ทำให้เราขายไร่ได้เพื่อเอาเงินมาหมุนนั่นเอง และเราสามารถซื้อที่กลับได้เมื่อมีเงิน และพื้นที่ปลูกองุ่นนั้นมีขนาดเปลีย่นไปจากเดิมทุกที่เท่ากันคือ 6 แต่เมื่อเล่นตั้วนี้พื้นที่จะเป็น 5 6 และ 7 แทน

1.3 Patronage - เพิ่มระบบภารกิจลับไว้ทำคะแนนเพิ่ม

1.4 Advanced Visitors - อัพเกรดการ์ด Visitors 

.

Tier 2

2.1 New Visitors - เพิ่มการ์ดตัวละครใหม่ๆเข้ามาในเกม

2.2 Extended Board - เปลี่ยนบอร์ดใหม่ในการเล่น ข้อควรระวังในการใช้ตัวเสริมนี้เราจะต้องทำการปลดล๊อคตัวเสริมนี้ก่อนตัวเสริม Structures ซึ่งผมจะอธิบายในส่วนข้างล่าง และเลือกใช้ด้านที่ไม่มีการ์ดสีส้มในการเล่น(สีส้มคือการ์ดStructuresถ้าปลดล๊อคแล้วนำมาเล่นได้ในด้านที่มีการ์ดสีส้ม) ตัวบอร์ดนี้เพิ่มจะ 2 ฤดูกาลเป็น 4 ฤดูกาล ตารางการตื่นนอนใหม่ซึ่งมีรางวัลสูงสุด 3 ฤดูกาล

2.3 Special Workers - เพิ่มระบบคนงานที่มีความสามารถพิเศษเข้ามาในเกม ซึ่งเราจะต้องทำการจ้างคนงานพิเศษโดยจ่ายค่าแรงเพิ่มขึ้น 1 บาทในการจ้างในช่องจ้างคนงานเพิ่ม เราสามารถมีคนงานได้ 2 ประเภทจากทั้งหมดต่อ 1 เกมที่เราเล่น แต่อย่าลืมว่าเราจะมีคนงานได้สูงสุดแค่ 6 คนเท่านั้น

2.4 Structures - การ์ดสิ่งปลูกสร้างเพิ่มใช้สำหรับกระดานเสริมเท่านั้นหากไม่ใช้กระดานเสริมเล่นจะเล่นไม่ได้เพราะไม่รองรับ ระบบทำให้เราสร้างสถานที่เพิ่มขึ้นได้และทำให้เรามีสถานที่วางคนงานเพิ่มมากขึ้นหรือให้ผลประโยชน์ถาวรกับเรา

.

Tier 3 จะแตกต่างกับ Tier อื่นๆตรงที่เราสามารถเลือก 1 จาก 3 อันของ Tier 3 เข้ามารวมในเกมได้แค่ 1 อย่างเท่านั้นไม่สามารถนำมารวมกันได้หมด

3.1 The Mafia - เพิ่มระบบส่งของขวัญให้มาเฟียเพื่อทำคะแนน

3.2 Arboriculture - เพิ่มระบบไวน์รูปแบบอื่นที่ไม่ใช่องุ่น เช่น ไวน์แอปเปิ้ล ไวน์มะเขือเทศ วิธีปลูกและเก็บเกี่ยวยังคงเหมือนเดิม

3.3 Formaggio - เพิ่มระบบทำชีสเข้ามาในฟาร์มของเรา ในระบบนี้เราจะได้เลี้ยงวัวในฟาร์มกันสรุปมันกลายเป็นAgricola ไปละนะเนี่ย เราสามรถผลิตชีสและขายชีสเพื่อทำคะแนนได้อีกทางหนึ่งด้วย 

.

#AFKzoneNextGen #Boardgame #Tuscany #Viticulture #AFKreview #ShopeeTH #ShopeeBoardGame




วันศุกร์ที่ 29 ธันวาคม พ.ศ. 2566

Dice Hospital

สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://shp.ee/bk3yzpp

Dice Hospital อีกหนึ่งเกมน่าเล่นมากเลยทีเดียว ในเกมนี้เราจะรับบทเป็นผู้บริหารโรงพยาบาล ซึ่งจะต้องคอยรับมือกับผู้ป่วยซึ่งก็คือลูกเต๋าในเกมนี้นั่นเอง ซึ่งเราจะต้องใช้คนงานที่เรามีเพื่อรักษาลูกเต๋าให้เกินเลข 6 เราจะถือว่าผู้ป่วยคนนั้นจะหายดี และยิ่งเราทำการรักษาได้หายดีในรอบเดียวจำนวนมากๆเราจะได้รับคะแนนโบนัสอีกด้วย

.

การเล่นนั้นเราจะเริ่มต้นจากการเลือกรถพยาบาล ซึ่งแต่ละคันจะมีลูกเต๋าอยู่ ซึ่งจะได้จากการทอยแล้วนำมาเรียงจากเลขที่น้อยที่สุดไปยังหามากที่สุด แต่มีเงื่อนไขว่าหากเราทอยได้ 1 และ 6 จะต้องทอยใหม่จนกว่าจะไม่ได้ 1 และ 6นั่นเอง นำลูกเต๋าที่ทอยได้มาเรียงกันแล้วให้ผู้เ่ลนทำการเลือกรถพยายามซึ่งมีจำนวนเท่ากับผู้เล่นบวกหนึ่ง

.

คันที่อยู่หมายเลขหนึ่งจะมีผู้ป่วยหนักที่สุดดูได้จากเลขลูกเต๋าคันที่อยู่หลังสุดจะมีเลขลูกเต๋ามากแสดงถึงผู้ป่วยธรรมดาไม่หนักมาก เมื่อเลือกคันได้แล้วใครที่ได้เลือกคนที่มีเลขน้อยสุดในรอบนี้จะได้เริ่มก่อน

.

เริ่มจากการเลือกบุคลกรเข้ามาในโรงพยาบาลเราและสร้างห้องเพิ่ม ยิ่งเราได้เลือกก่อนเราก็มีโอกาสที่จะได้เลือกห้องดีๆไว้ใช้งานก่อนคนอื่นนั่นเอง

.

จากนั้นก็จะถึงเฟสของการรักษา เราจะใช้คนงานของเราทำการรักษายังห้องต่างๆตามเงื่อนไข เช่นห้องบางห้องจะรักษาอาการ 1-3 ได้ 1 ลูกเราก็ต้องไปดูลูกเต๋ามีลูกไหนบ้างที่อยู๋ในเงื่อนไขนี้ เช่น ผมมีลูกเต๋า 2 อยู่เมื่อผมใช้งานห้องนี้จาก 2 ของผมก็จะถูกรักษาและกลายเป็นเลข 3 และย้ายผู้ป่วยคนนีไปยังตำแนงที่บอกว่าทำการรักษาแล้ว หากเราทำได้เกินเลข 6 ผู้ป่วยจะถูกส่งกลับบ้านตอนจบรอบ ผู้ป่วยคนไหนที่เราไม่ได้ทำการรักษา ตอนจบรอบเราจะต้องปรับแต้มลดลง 1 เช่นถ้าลูกเต๋า 3 ของผมไม่ได้ทำการรักษาจะถูกปรับเหลือ 2 หากถูกปรับลงต่ำกว่า 1 ถือว่าผู้ป่วยคนนั้นตาย และเราจะทำการเอาถุงเก็บศพไปวางเพิ่มในส่วนของห้องดับจิตบนกระดานของเราเอาไว้เป็นคะแนนติดลบในตอนท้ายสุดของเกม

.

หลักของเกมจริงคือใช้คนงานไปวางบนห้องใช้ความสามารถของห้องรักษาลูกเต๋า แต่ในเกมนี้ยังมีการจ้างคนงานเพิ่มทำให้เรามีคนงานเพิ่มขึ้นและสร้างห้องได้เพิ่มขึ้นอีกด้วยจากตอนที่เราทำการเลือกรถพยายาบาลในตอนแรกนั่นเอง เราจะทำการเล่นกันทั้งหมด 8 รอบใครที่ทำคะแนนได้เยอะสุดก็จะชนะไปในเกมนี้นั่นเอง

.

เกมนี้เล่นได้ตั้งแต่ 1-4 ใช้เวลาประมาณ 45-90 นาที 

.

#AFKzoneNextGen #Boardgame #DiceHospital #AFKreview #ShopeeTH #ShopeeBoardGame




Youtube วิธีเซทอัพและเล่นให้ดู แบบ 2 ผู้เล่นขึ้นไป


Youtube วิธีเซทอัพและเล่นให้ดู แบบ Solo