วันจันทร์ที่ 27 พฤษภาคม พ.ศ. 2567

1923 Cotton Club

สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://s.shopee.co.th/6zyLgSU1kI

1923 Cotton Club เกมนี้เป็นเกมแนววางคนงานเก็บทรัพยากรแบบพื้นๆ ที่มีความสนุกซ่อนอยู่เกินขนาดกล่องเลยก็ว่าได้ ตัวเกมเล่าถึงเรื่องราวในปี 1923 ที่ผู้เล่นจะรับบทเป็นผู้บริหารสถานที่เที่ยวกลางคืน ด้วยการจัดเตรียมหาเครื่องดื่มพัฒนาร้านของเราจ้างนักร้องและถึงดูดคนดังให้มาที่ร้านของเราให้ได้มากเพื่อได้คะแนนและชนะเกมนี้

.

วิธีการเล่นนั้นตรงไปตรงมาก ตัวเกมจะมีทั้งหมด 5 Phase ด้วยกัน

Event - ในรอบแรกของเกมจะไม่เปิด Event เมื่อเกมเข้าสู่รอบที่ 2 เราจะหยิบ Event 1 ใบ จาก 5 ใบ มาวางเอาไว้และผูเ้ล่นทุกคนจะทำการลงการ์ด Event จากมือของตัวเองคนละ 1 ใบจะต้องลงทุกรอบ

.

Actions - ผู้เล่นจะทำการวางคนงาน 1 คนในสถานที่ต่างๆเพื่อรับทรัพยากร ไม่ว่าจะเป็นรับเงินเพิ่ม แอบดู Event หรือเลือกซื้อการ์ดต่างๆมาอัพเกรดร้านของเรา ในเกมนี้การวางคนงานนั้นจะต้องวางในตำแหน่งแรกสุดในแต่ละพื้นที่เสมอเท่าที่ทำได้ สำหรับการวางคนงานเพื่อเลือกซื้อการ์ดมาอัพเกรดร้านนั้นเมื่อผู้เล่นซื้อแล้วจะไม่เติมจนกว่าจะจบรอบนี้

.

เมื่อผู้เล่นทำการเล่นกันจนครบทุกคนเกมก็จะเข้าสู่ Phase ต่อไป

Event Resolve - ทำการเปิดการ์ด Event ทีละใบแล้วทำตามในช่วงนี้ของเกมใครที่ลงการ์ด Event อะไรไว้ก็จะพยายามทำเพื่อให้ได้คะแนนเพิ่มการ์ดที่ตัวเองลงไว้หรือบางครั้งจะเป็นการลงการ์ดเพื่อแกล้งเพื่อนได้ด้วยเช่นกัน

.

Income and Maintainace - ผู้เล่นจะได้รับรายได้เท่ากับจำนวนการ์ดEvent ที่เหลืออยู่ในกอง Event + กับจำนวนสัญลักษณ์เงินที่มีอยู่ตามการ์ดอัพเกรดต่างๆที่เราได้รับมา หลังจากนั้นให้ทำการเติมการ์ดให้เต็มในแต่ละพื้นที่ของการ์ดอัพเกรด จากนั้นดูลำดับการเล่นของแต่ละผู้เล่นจาก Track ซึ่งจะมีเปลี่ยนไประหว่างที่เราซื้อการ์ดอัพเกรดเข้าร้าน ให้เราเรียงลำดับให้ถูกต้องและเริ่มรอบต่อไป

.

เกมจะเล่นทั้งหมด 6 รอบ เมื่อจบ 6 รอบผู้เล่นทุกคนจะทำการนับคะแนน คะแนนส่วนใหญ่นั้นจะมีจาก Event และ การ์ดดารานำมารวมกัน และหักลบและเพิ่มคะแนนตาม Track ต่างในเกม เช่น Track อาชญากรรมใครสูงสุดตอนจบ -5/-3 ตามลำดับ Track การเล่นให้อยู่หน้าสุดได้เพิ่ม 2 คะแนน Track ชื่อเสียงใครมีเยอะสุดก็ได้ที่ 3 คะแนนด้วยเช่นกัน เงินในตอนจบที่เหลืออยู่นั้นจะมีค่าเท่ากับ 5 บาทต่อ 1 คะแนน รวมคะแนนทั้งหมดผู้เล่นคนใดได้เงินเยอะที่สุดก็จะชนะไปในเกมนี้

.

AFK Idea - เป็นเกมวางคนงานเก็บทรัพยากรพื้นๆ เล็กๆที่สนุกมาก เกมตรงไปตรงมาเข้าใจง่ายอธิบายคร่าวๆแล้วให้ลองเล่นซักรอบก็จะเข้าใจตัวเกมได้เองจากการ Resolve พื้นที่ต่างๆ ส่วนตัวชอบมากๆ แต่ธีมเกมนั้นไม่เหมาะสำหรับน้องๆเท่าไรเพราะมีเรื่องเครื่องดื่มแอลกอฮอลมาในเกมนี้ด้วย แอลไม่แนะนำเกมนี้ให้เด็กๆแม้ว่าจะเล่นง่ายก็ตาม

.

#AFKzoneNextGen #BoardGame #ShopeeTH #ShopeeBoardGame #AFKreview #1923CottonClub




Youtube วิธีเซทอัพและเล่นให้ดู



วันจันทร์ที่ 13 พฤษภาคม พ.ศ. 2567

Habitats

สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://shope.ee/2LBgBeSUU4

ผมเห็นเกมนี้ในโกดังเลยหยิบมาดูแล้วให้ด้านหลังกล่องจึงเกิดความสนใจ เลยลองไปหาวิธีเล่นดูพอดูแล้วเออเกมก็น่าเล่นดีนะ เลยเอามาเล่าให้เพื่อนๆฟังซะเลยละกันสำหรับ AFK Review รอบนี้ เดมนี้มีชื่อว่า Habitats เป็นเกมเก่า Remake ให้ Art ดูดีขึ้นกว่าของเก่าตัวเกมมีความคล้ายกับ Cascadia + Nova Luna ซึ่งเป็น 2 เกมที่ผมชอบมันมากๆซะด้วยแบบนี้จะพลาดได้ไงละ

.

Habitats นั่งเราจะรับบทเป็นเจ้าหน้าที่ซาฟารีที่ขับรถไปหาสัตว์ต่างๆและทำการจัดระเบียบพวกมันให้อยู่ในที่ๆถูกต้อง เพื่อจะได้รับคะแนน ในเกมนี้จะมีพพื้นที่อยู่ 2 ส่วนคือส่วนของพื้นที่กลาง จะมีรถของเราอยู่ เมื่อเราขับรถไปก็จะพบกับTile สัตว์ต่างๆเมื่อรถของเราขับไปทับก็จะหยิบTileนั้นมาวางต่อในพื้ที่ของเรา ระบบคร่าวๆจะอยู่ในรูปแบบนี้ ผมจะมาลงรายละเอียดกันต่อเลยละกัน

.

เริ่มเล่นเราจะทำการสุ่ม Tile มาเป็นพื้นทีกลาองตามจำนวนผู้เล่น

4x4 สำหรับ 2 คน

4x5 สำหรับ 3 คน

4x6 สำหรับ 4 คน

4x7 สำหรับ 5 คน

.

ให้ทำการจั่วTile ภารกิจมาวางให้ตรงกับTrack ปี(รอบการเล่น) ซึ่งในแต่ละปีนั้นจะมีภารกิจให้เราได้ทำเพื่อเก็บคะแนนหากทำได้ตามเงื่อนไข

.

ผู้เล่นทุกคนจะได้รับอุปกรณ์ของตัวเองTiles เริ่มต้น และรถสีของตัวเอง ให้ผู้เล่นดู Tile เริ่มต้นบน Year Track ว่าจุดเริ่มต้นของแต่ละผู้เล่นอยู๋ตรงไหนให้นำไปวางไว้ตามตำแหน่งที่ Tile เริ่มต้นกำหนดไว้

.

เท่านี้เราก็พร้อมจะเริ่มเล่นแล้ว การเล่นนั้นจะถูกแบ่งออกเป็น 4 Phase หลักๆดังนี้ Take, Drive, Draw และ Place ตามลำดับ

.

Take Phase - ผู้เล่นจะทำการเลือกทิศทางของรถและมุ่งหน้าไปยังทิศทางนั้นการเล่นของรถนั้นจะมีกติกาอยู่ว่า เราจะเดินไปข้างหน้า ซ้ายและขวาของตัวรถได้แต่ห้ามเดินถอยหลัง ระยะทางการเดินคือ 1 ช่องและจะต้องไม่เดินทะแยง

.

Drive Phase - เมื่อผู้เล่นเลือกทิศทางที่จะเดินได้แล้วให้เราทำการเดินรถไปตามทิศทางนั้น เมื่อรถไปถึงTile ที่ตัวเองเลือกไว้ จากนั้นให้คงทิศทางของรถไว้ตามเดิม เราจะหันทิศทางไปทางอื่นเองไม่ได้ จากนั้นให้หยิบ Tile อันที่เราขับรถไปทับเอามาไว้ที่พื้นที่ของตัวเอง

.

Draw Phase - ให้ทำการจั่ว Tile 1 อันจากถุงและไปวางยังที่ๆ รถของเรานั้นเดินออกมาทดแทน

.

Place Phase - นับTile ที่รถของทับและหยิบมาวางต่อในพืน้ที่ของเราTile จะต้องต่อตามเงื่อนไข คือจะต้องต่อจาก Tile เก่าที่เรามีอยู่ก่อนหน้าและจะต้องไปต่อบนด้านที่มีขีดเส้นสีขาวทึบออกไปเพราะถือว่าพื้นที่นั้นตันแล้วไม่สามารถขยายต่ออกไปได้ผู้เล่นสามารถหมุนTile เพื่อนต่อได้ตามอิสระ เมื่อต่อเสร็จแล้วจนครบทุกคนให้ทำการเลื่อนรอบการเล่น

.

รอบการเล่นจะแบ่งออกเป็น 3 ปี

ปีแรกจะจบรอบแรกใน 9 รอบการเล่น ปีที่ 2-3 จะจบรอบการเล่นที่ 7 รอบการเล่น

.

เมื่อจบในแต่ละรอบเราจะดูภารกิจในแต่ละรอบว่ามีเงื่อนไขอะไรซึ่งจะได้คะแนนตามลำดับอีกด้วย

.

เมื่อเล่นครบจบทุกรอบก็จะมานับคะแนน ตามที่เราต่อไว้คะแนนนั้นเราจะได้จากสิ่งเหล่านี้

1. Animal - แต่ละตัวจะมีสีที่เป็นกลมๆข้างล่างในTile ของตัวเองซื้อถ้าเราสามารถต่อได้สีครบต่อเนื่องกันจะถือว่าสัตวืตัวนั้นมีสภาพความเป็นอยู่ที่ดีและจะได้คะแนน ตรงนี้เราจะคิดทุกตัวจนครบ

2. Watchtower - จะได้คะแนนหากเรามีTile เรียงตรงตามรูปแบบต่างๆตามที่กำหนดเอาไว้ เราก็จะได้คะแนน

3. Flower -ได้ 1 คะแนนต่อ 1 Tiles ที่เรามีในพื้นที่ของเรา

4. Tourists - จะได้คะแนนเมื่อเราต่อTile ได้ตรงสี 1 Tile ต่อ 1 คะแนน

5. Gate - จะได้คะแนนเมื่อมี Tile ต่อตรงจุดขาวบน Tile ต่อได้ครบทุกด้านจะได้คะแนนตามความยาวของ Tile Gate แต่ละอัน

6. Camps - จะต้องต่อให้ครบตามจุดขาวที่กำหนดไว้และจะต้องไม่มี Camps Tile ติดกับ Tile นี้ถึงจะได้คะแนน

.

นำคะแนนทั้งหมดมารวมกันผู้เล่นที่ได้คะแนนสูงสุดก็จะชนะไปในเกมนี้นั้นเอง

.

AFK Idea - ส่วนตัวเล่นแล้วถือว่าเป็นอีกเกมหนึ่งที่ชอบเพราะมีอะไรให้เราต้องคิดหลายๆอย่าง และการที่เราจะได้ Tile ที่เราต้องการนั้นต้องขับรถไปทำให้พื้นที่เราออกแบบไว้ไม่ง่ายนะบอกเลย แต่เป็นอีกเกมที่ผมชอบและแน่นอนว่าเป็นหนึ่งในอีกเกมโปรดของผมด้วยแน่นอน

.

#AFKzoneNextGen #BoardGame #ShopeeTH #ShopeeBoardGame #AFKreview #Habitats




Youtube วิธีเซทอัพและเล่นให้ดู


วันจันทร์ที่ 6 พฤษภาคม พ.ศ. 2567

Astra

สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://shope.ee/nWRg5FLM

Astra เกมนี้เราจะรับแบบเป็นนักดูดาว ที่จะตามหากลุ่มดาวให้ครบ ลักษณะของเกมเป็นการเลือกใช้คำสั่งและชิงพื้นที่ เป็นอีกเกมหนึ่งที่น่าสนใจ วันนี้ผมจึงอยากเอามาเล่าให้ฟังกัน
.
เกมนี้เมื่อเราดูผ่านหลังกล่องของเกมจะเหมือนกันเป็น Roll & Write แต่จริงๆแล้วนั้น Path ของ Roll and Write นั่นเป็นส่วนเล็กมากๆของเกมนี้ ซึ่งเอาจริงๆถ้าให้ Cube สีของ Player มาก็ใช้แทนได้เลยไม่ต้องใช้ปากกา
.
ในตอนเริ่มต้นเกม Astra นั้นผู้เล่นจะได้รับ Star Dust(เพชรสีส้ม) จำนวน 8 อัน พร้อมกับ Player Board และ Objective Card คนละ 1 ชุด พื้นที่ตรงกลางนั้นจะมีกองจั่วซึ่งจะมีวิธีการเซทอัพตามจำนวนผู้เล่นอยู่ให้เราเลือกใช้กระดานกลางให้ตรงกับจำนวนผู้เล่น ทำการเปิดการ์ดดวงดาวใบบนสุดของกอง 1 ใบ ไว้เป็น Discard จากนั้นให้ดูสัญลักษณ์ของการ์ดว่าเป็นสัญลักษณ์อะไรให้เราวาง Marker บนกระดานกลางให้ตรงสัญลักษณ์นั้น(ดิน น้ำ ลม ไฟ) ทำการเปิดการ์ดดวงดาวให้ตรงกับลูกศรบนกระดาน เท่านี้ก็พร้อมที่จะเล่นแล้ว
.
ใน Astra นั้นผู้เล่นจะมีรูปแบบการเล่นตามนี้
1. Abilities Phase ผู้เล่นสามารถใช้การ์ดดวงดาวที่ได้รับมาทำการบิด 90 องศาเพื่อใช้งานความสามารถต่างๆนั้นได้ผู้เล่นจะใช้ความสามารถจากการ์ดดวงดาวกี่ใบก็ได้ ส่วนวิธีได้การ์ดดวงดาวมาจะอธิบายในช่วง Action Phase
.
2. Action Phase ในช่วงนี้ของเกมผู้เล่นจะทำการเลือกทำคำสั่งซึ่งมีให้เลือก 1 จาก 2 คำสั่ง
- Observe Action เป็นคำสั่งที่เราจะใช้ Star Dust เพื่อวางลงไปบนดวงดาวที่เปิดอยู่ตรงกลาง เราจะวางกี่อันก็ได้แต่ต้องไม่เกินจำนวน Star Dust ที่เรามี
.
วิธีวาง Star Dust บนการ์ดดวงดาวนั้นจะต้องเริ่มจาก Starting Star ก่อน(ดาวที่มีวงกลมรับตัวจะแปลกกว่าอันอื่น) จากนั้นก็จะต้องไล่ตามเส้นของดวงดาวด้วยปากกาสีของเรา
.
เมื่อเราวาดทับดวงที่มีประกายแสงในเกมจะเรียกว่า Grand Star เราจะได้รับ 1 Wisdom(ยิ่งมีสูงเราจะยิ่งถือการ์ดดวงดาวไว้หน้าเราได้เยอะขึ้นและเป็นคะแนนส่วนหนึ่งในตอนจบด้วย)
.
หากเราเป็นคนสุดท้ายที่วาง Star Dust บนการ์ดดวงดาวใบนั้นได้จะถือว่าดาวดวงนั้นสมบูรณ์ และผู้เล่นทุกคนจะได้รับรางวัลตามพื้นที่ๆตัวเองมีแต่ผู้เล่นคนสุดท้ายที่วาดจะได้การ์ดไปครอบครอง(วิธีการรับรางวัลจะมีอธิบายในช่วง Discovery Phase)
.
- Rest เป็นอีก 1 Action ที่ทำได้ในเกมนี้ เมื่อเล่นคำสั่งนี้แล้วผู้เล่นจะทำการเติม Star Dust เท่ากับจำนวนความที่เรามีจุสูงสุด(จะไม่สามารถเก็บStar Dust เกินความจุสูงสุดได้ยกเว้นมีคำสั่งพิเศษอื่นๆที่อนุญาติให้ทำได้) เมื่อมีผู้เล่นคนใดทำการ Rest ให้เราดู Marker ตรงกลางว่าตอนนี้นั้นอยู๋ตรกับสัญลักษณ์อันไหน ผู้เล่นทุกคนที่มีการ์ดของตัวเองที่ตรงกับสัญลักษณ์นั้นๆจะทำการบิดการ์ดกลับ 90 องศาขึ้นมาเพื่อทำให้ใช้งานได้อีกครั้งและทำการเลื่อน Marker ไปยังสัญลักษณ์ต่อไปตามเข็มนาฬิกา
.
3. Discovery Phase เมื่อมีการ์ดดวงดาวอันไหนถูกวาง Star Dust อันสุดท้ายจะถือว่าสมบูรณ์ใน Phase นี้เราจะทำการมอบรางวัลให้กับผู้เล่นเล่นทุกคนที่มีส่วนร่วมในการค้นพบดวงดาวนี้
.
- เช็คผู้เล่นที่มีจำนวนพื้นที่มากที่สุดบนดวงดาวนี้จะได้เลือกรางวัลที่มีอยู่ทั้งหมด 4 อย่างข้างล่างของการ์ดและผู้เล่นที่มีพื้นที่ลำดับถัดไปเรือ่ยจนครบทุกผู้เ่ลนที่มีส่วนร่วมอยา่งน้อย 1 จุดบนดาวนี้หรือรางวัลหมด
.
- ผู้เล่นที่เป็นคนวาง Star Dust คนสุดท้ายที่ทำให้ดวงดาวนี้สมบูรณ์จะได้รับการ์ดดวงดาวใบนี้ไป และสามาถนำไปใช้ความสามารถได้จากนี้จนจบเกม
.
เกมจะเล่นไปเรื่อยๆจนกระทั่งมีผู้เล่นเปิดกองจั่วจนเจอคำว่า End Game ที่เราเซทอัพไว้ตอนแรก หากผู้เล่นคนที่เปิดเจอเป็น First Player ของเกมให้เล่นรอบนั้นให้จบจนถึงคนสุดท้ายของรอบเกมจะจบ หากคนที่เปิดเจอ End Game ไม่ใช้ First Player ให้เล่นให้จบรอบนั้นและเล่นเพิ่มอีก 1 รอบเกมก็จะจบลง
.
นับคะแนนผู้เล่นจะมีการนับคะแนนเป็นส่วนต่างๆดังนี้
1. ขนาดของความจุกระเป๋าใส่ Star Dust ซึ่งสามารถอัพเกรดได้ระหว่างเล่นเป็นรางวัลจากการ์ดดวงดาวบางใบ คะแนนจะได้ตามขนาดของกระเป๋า

2. คะแนนจาก Wisdom Track คือจำนวนการ์ดที่เราสามารถถือได้

3. Star Dust ที่เหลืออยู่ในพื้นที่ของเรา 3 อัน 1 คะแนน

4. ได้ 1 คะแนนต่อ 1 การ์ดดวงดาวที่เรามีการลง Star Dust ไว้แต่ยังไม่สำเร็จในพื้นที่กลาง(จะลงกี่จุดก็ได้ 1 คะแนนนับเป็นจำนวนการ์ด)

5. นับคะแนนการ์ดดวงดาวที่เราเป็นเจ้าของที่มุมการ์ดด้านขวาบนทุกใบ
.
6. การ์ดทุกใบจะมีสัญลักษณ์ดิน น้ำ ลม ไฟ หากเราเก็บได้ครบเซทจะได้คะแนนตามที่กำหนดไว้
- ครบเซท ดิน น้ำ ลม ไฟ จะได้เซทละ 6 คะแนน หากมีแค่ 3 อย่างจะเหลือเซทละ 3 คะแนน
- หากมีเซท ดิน น้ำ ลม ไฟ ประเภทละ 2 ใบจะได้ 2 คะแนน ประเภทละ 3 ใบจะได้ 6 คะแนน ประเภทละ 4 ใบจะได้ 11 คะแนน
.
นำคะแนนทั้งหมดมารวมกันผู้เล่นที่ได้คะแนนเยอะสุดจะชนะไปในเกมนี้
.
AFK Idea : เป็นเกมชิงพื้นที่อีกหนึ่งเกมที่ถูกมองข้ามไป หลายๆคนคิดว่าน่าจะเป็น Roll & Write จึงไม่เล่น Art ของเกมเป็นสีโทนเดียวทำให้ดูไม่สดใส แต่ต้องของบอกตัวเกมชิงและตัดพื้นที่กันหนักเอาเรื่องเลยทีเดียวแหละ เป็นอีกหนึ่งเกมที่แอลแนะนำให้ไปลองหามาเล่นดูแล้วจะชอบ
.
#AFKzoneNextGen #BoardGame #ShopeeTH #ShopeeBoardGame #Astra #AFKreview