สนใจสั่งซื้อเกมนี้ : https://shope.ee/4VDcS4RRFk
มาทำธุรกิจรับซื้อเมล็ดกาแฟและไปส่งขายเพื่อทำเงินละคะแนนกันใน Coffee Traders เกมนี้เป็นเกมที่ใช้การบริหารจัดการค่อนข้างสูง ตัวเกมมีรายละเอียดค่อนข้างเยอะ เนื้อหาของเกมคือเราจะรับบทเป็นตัวกลางที่จะเข้าไปดูแลการปลูกกาแฟ และเข้ามารับซื้อเมล็ดและนำไปขายหน้าที่ผู้บริหารอย่างเราจะต้องตัดสินใจในเรื่องยากๆหลายๆเรื่อง ไม่ว่าจะเป็นการเลือกใช้คนงานหรือกระทั้งการขายผลผลิตว่าจะขายไปยังที่ได้เพราะที่ละที่นั้นให้ผลประโยชน์กับบริษัทในรูปแบบที่แตกต่างกัน ทั้งยังมีภารกิจให้เราได้เลือกทำยิ่งทำได้เร็วกว่าเพื่อนก็จะยิ่งได้คะแนนเยอะ(ในเกมนี้คะแนนตรงนี้เปลี่ยนทุกครั้งที่เล่น)
.
จบ Overview กันไปมาต่อกันที่วิธีเล่น(เซทอัพอ่านเองนะรายละเอียดมันเยอะ)
.
ตัวเกมจะประกอบไปด้วยกันทั้งหมด 6 Phases
.
1. Work Phase ในช่วงนี้เราจะจะใช้งานตัวเฟืองสีดำและตัวเฟืองสีของเราในการเล่นในตรงนี้ เราจะทำการวางตัวเฟืองไปในช่องเพื่อใช้งาน แต่ตัวเฟืองสีของเรานั้นจะใช้งานได้ครั้งเดียวหากใช้แล้วจะถูกนำออกจากเกมไปทันที ในช่วงนี้จะมี 4 คำสั่งที่เลือกทำได้
a. ใช้เฟือง 1 อันเพื่อ เลือกวาง Plantation ลงใน Cooperative(พื้นที่เพราะปลูก) มีขั้นตอนตามนี้
- เลือก Plantation ของเรา 1 อันที่อยู่ซ้ายสุดจาก 3 แถวนำไปวางในพื้นที่เพาะปลูก 1 พื้นที่
- จ่ายค่าใช้จ่ายที่มีอยู่บน Plantation ที่เราเลือกออกมา
- ทำการเลือกวาง Plantation ลงในพื้นที่เพาะปลูกตามระดับของ Plantation ที่เราเลือกออกมา ซึ่งจะมีพื้นที่วางในแต่ละระดับ 1 2 และ 3 เราจะต้องเลือกวางต่อจากของเก่าของเราหรือวางในระดับ 1 เพื่อเริ่มต้นปลูกในพื้นที่เพาะปลูกนั้นๆ ถ้าเราวางในระดับที่ 2 เราจะต้องมีลา 1 ตัวเพื่อทำการขนส่ง แต่จากระดับ 2 ไป 3 นั้นจะต้องใช้ลา 2 ตัว ถึงจะวางได้
.
หากผู้เล่นวาง Plantation วางในพื้นที่เพาะปลูกในพื้นที่นี้เป็นแรกเราจะต้องมอบคนงาน(สีน้ำตาลตัวเล็ก)ให้กับพื้นที่นั้นไว้ใช้งานด้วย
-เมื่อวางเสร็จแล้วให้เราดูว่าถ้าเราวางในระดับ 2 และสามจะได้รับโบนัสจากการวาง เช่น การขึ้น Arabica Track และได้รับ Animal Counter Token ไปสะสมเพื่อทำคะแนนหากเรามีมากพอ
.
* ผู้เล่นสามารถวาง Plantation ในระดับ 3 ได้เลยหากผู้เล่นมี รถกระบะซึ่งได้จากการทำ Contact E หรือ Track Arbica
.
b. Send Worker to Planation ใช้เฟือง 1 อันเพื่อเป็นการส่งคนงานจากสถานที่เพาะปลูก 1 สี ใช้คนงานจะพื้นที่สีนั้น เข้าทำงานวิธีการทำงานคือ จะให้คนงานเข้ายังพื้นที่เพาะปลูกได้เท่ากับจำนวนผู้เล่นที่เพราะปลูกในพื้นที่นี้ เช่น หากมีการเพาะปลูกในพื้นที่นี้อยู่ 3 ผู้เล่นจะวางคนงานได้ 3 ตัว การวางนั้นจะต้องวางห้ามซ้ำกับพื้นที่ผู้เล่นคนเดิมพูดง่ายคือห้ามวางซ้ำกระจายวางให้ครบทุกผู้เล่น หากเรามีการวางบนพื้นที่ผู้เล่นอื่นอย่างน้อย 1 คน เราจะได้รับ Arabica Track ตามพื้นที่สีที่เราส่งคนงานเข้าไปวาง
.
c. Breed Donkey ใช้เฟือง 2 อันเพื่อเพาะพันธุ์ลา 1 ตัว
.
d. Send Civet Cat or Take Coins ใช้เฟือง 1 อันเพื่อเลือก 1 จาก 2 อย่างนี้
- ส่ง Civet Cat ไปที่สุมาตราเพื่อผลิตกาแฟที่ทดแทนได้ทุกอย่าง(Wild)
- รับเงิน 2 บาท
.
2. Assign Workers Phase
ในช่วงนี้ของเกมผู้เล่นสามารถนำคนงานไปวางไว้ในพื้นที่เพาะปลูกได้ โดยที่จะเริ่มจากการนำคนงานของเรา(ทำตามลำดับรอบการเล่น) โดยเริ่มต้นตามนี้
a. ทำการเริ่มวางในพื้นที่ Plantation ของเราเองก่อน ในตรงนี้ผู้เล่นเลือกจะวางหรือไม่วางก็ได้ ข้อดีของการวางตรงนี้คือเราจะมั่นใจได้วางเราจะไม่โดนหักเงินหรือลด Arabica Track หากทำไม่ได้จะโดนถอนPlantaion ที่ดีที่สุดในพื้นที่นั้นๆ 1 อัน ถ้าจ่ายเงินหรือ Arabica Track นั้นไม่พอ ในกรณีที่ Plantation ของเรานั้นไม่มีคนงานทำงาน การวางนั้นจะต้องไล่ลำดับจาก 1 2 และ 3 ห้ามวางข้าม
.
b. หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนวางคนงานในพื้นที่ของตัวเองเสร็จแล้วก็ใช้คนงานที่เหลือเริ่มวางในพื้นที่ของคนอื่น โดยที่พื้นที่ Plantation นั้นจะต้องไม่มีคนงานอยู่ ข้อดีของการวางตรงคือจะทำให้เราได้ Arabica Track ตามสีของพื้นที่นั้นๆได้นั้นเอง การวางนั้นจะต้องไล่ลำดับจาก 1 2 และ 3 ห้ามวางข้าม
.
c. จากนั้นทำการเช็คพื้นที่ว่ามี Planation ไหนมีที่ว่างก็จะโดนหักเงินตามรอบที่เล่น รอบแรก 1 บาท รอบสอง 2 บาท และรอบสาม 3 บาท(สามารถใช้ Arabica Track จ่ายแทนได้ 1 Track = 1 บาท)
.
3. Trade & Build ในช่วงนี้ของเกมเราจะใช้คนงานที่ชื่อว่า Trader / Constrcutor (เป็นคนงานสรของเรา) ทำการเล่นในช่วงนี้ของเกม โดยเริ่มเล่นตามลำดับการเล่นโดนเลือกทำ 1 จาก 3 อย่างนี้
a. Trade นั่นผู้เล่นจะทำการเข้าไปรับเมล็ดกาแฟจากพื้นที่เพาะปลูก ผู้เล่นที่เป็น Active Player เข้าทำการเลือกพื้นที่โดยที่จะต้องจ่าย 2 บาท เพื่อเข้าไปเป็นคนแรกที่ทำการซื้อเมล็ดกาแฟในพื้นที่เพาะปลูกนั้นๆ เมื่อเข้ามาเป็นผู้เล่นคนแรกจะได้รับ Stock Counter ของเมล็ดกาแฟสีนั้นที่ทำให้เราได้ผลิตกาแฟสีนั้นในช่วงRefresh Phase ฟรี 1 อัน หากมีผู้เล่นผ่านการวาง Trader คนเดียวจากทั้งหมดผู้เล่นคนนั้นจะได้รับเงิน 1 บาท แต่ถ้าหากมีผู้เล่นผ่านมากกว่า 1 คนจะไม่ได้รับเงินกันทั้งหมดในพื้นที่นั้น
จากนั้นผู้เล่นคนอื่นตามลำดับการการเล่นสามารถเข้ามาที่พื้นที่นี้ตามผู้เล่นที่เป็น Active Player ได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายแต่ยังคงใช้ตัว Trader วางในพื้นที่นั้นตามปกติ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะผ่านได้ หากเป็นคนเดียวที่ผ่านจะได้รับเงิน 1 บาทอีกด้วย(ลำดับการวางมีผลต่อจำนวนผลผลิตที่จะได้ดังนั้นเ)็นคนแรกถึงแม้จะเสียเงินแต่ก็จะได้เมล็ดกาแฟที่เยอะกว่าไว้ใช้งานหรือขายได้ดีกว่า)
.
b. Construct การสร้างสิ่งปลูกสร้างเราจะใช้คนงานสีของเราไปวางไว้แทนที่สิ่งปลูกสร้างบนกระดานของเรา โดยที่จะต้องจ่ายค่าสร้างจำนวน 2 บาท สิ่งปลูกสร้างนั้นจะมีด้วยกัน 4 อย่างด้วยกันในเกมนี้
- Warehouse โกดังเก็บของเมื่อสร้างแล้วผู้เล่นจะสามารถเพิ่มความจุการเก็บเมล็ดกาแฟไว้ได้ ตอนสร้างยังได้รับเมล็ดกาแฟเพิ่มและอัตราการแลกกาแฟเป็นชนิดอื่นั้นมีอัตราที่ดีขึ้นจากปกติใช้ 4 แลก 1 ชนิดที่ต้องการก็จะกลายเป็น 3 : 1 และ 2 : 1 หากเราสร้าง Warehouse มากพอ และ Warehouse ทุกอันที่เราจะเป็นคะแนด้วนในตอนจบ
.
- Washing Station ศูนย์ทำความสะอาดเมล็ดกาแฟ เมื่อสร้างในพื้นที่จะได้รับโบนัสจากการวางในพื้นที่นั้นๆ และตัว Wasing Station เองก็จะทำให้เราได้เมล็ดกาแฟฟรี 2 ชนิดเมื่อสร้าง และเมื่ออยู่ในพื้นที่จะเพิ่มความสามารถในการชิงพื้นที่นั้นได้ 1 หน่วยอีกด้วย(เพระาตอนจบเราจะนับพื้นที่ส่วนใหญ่ใครเป็นคนคุ่มจะได้คะแนนสูงสุด 16 8 และ 4 คะแนนตามลำดับ) อีกทั้งWasing Station ที่เราสร้างก็จะมีคะแนนให้ทุกอันอีกด้วย
.
- Fair Trade Post สถานที่รับซื้อเมล็ดกาแฟ เมื่อเราสร้างและไปวางในพื้นที่ใดแล้วในตอนเก็บเกี่ยวเราจะได้เมล็ดกาแฟก่อนที่ Trader จะเข้ามาซื้อกันตามปกติจากพื้นที่ๆเรามี Trade Post อยู่ และ Trade Post นั้นจะให้อัตราการชิงพื้นที่ 1 หน่วยด้วยเช่นกัน และทุกอันที่เราสร้างก็จะมีมีคะแนนให้ในตอนจบด้วยเช่นกัน
.
- Hospital โรงพยาบาลจะได้สร้างได้ด้วยการขาย Contact F (ในช่วง Sale Phase) หรือสร้าง Washing Station หรือ Fair Trade Post ครบ 3 อันก่อนจึงจะสร้างได้ เมื่อสร้างและนำไปวางในพื้นที่เราจะได้รับอัตราในการชิงพื้นที่นั้นๆ 2 หน่วย อีกทั้งตัวโรงพยาบาลเองก็จะมีคะแนนและมีโบนัสเมื่อวางในพื้นที่อีกด้วย
.
เมื่อผู้เล่นทำการสร้างสิ่งปลูกสร้างผู้เล่นอื่นสามารถของตามคำสั่งที่ใช้สร้างนี้ได้ด้วยการจ่ายเมล็ดกาแฟสีใดก็ได้ 1 อัน ให้กับผู้เล่นคำสั่งนี้ก็จะสามารถเล่นคำสั่งนี้ตามเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างลงในพื้นที่เดียวกันได้เช่นกัน
.
c. Pass การผ่านในช่วงนี้คือผ่านเพื่อดูสถานการณ์ยังไม่ออกจากรอบเราสามารถของผ่านเพือ่ดูสถานการณ์แบบนี้ได้ในช่วงนี้ของเกม
.
4 Harvest ในช่วงนี้ของเกมเราจะเก็บเกี่ยวผลผลิตจากการปลูก ซึ่งแต่ละพื้นที่จะคิดตามนี้
- ดูPlantation ที่มีคนงานทำงานอยู่และทำการผลิตเมล็ดกาแฟ(ทำทีละสี)
ในกรณี 2-3 คนแต่ละ Plantation นั้นจะผลิต 3 เมล็ดต่อ 1 Plantation
ในกรณี 4-5 คนแต่ละ Plantation นั้นจะผลิต 2 เมล็ดต่อ 1 Plantation
.
เมื่อทำการผลิตแล้วจะทำการแจกจ่ายผลผลิตให้กับผู้เล่นที่มี Trader ในบริเวณพื้นที่นั้นๆ
Fair Trade Post จะได้รับ 1 เมล็ดก่อน
ผู้เล่นคนแรกที่ทำการจ่ายเงิน 2 บาทเพื่อจองพื้นที่นี้ก็จะได้ 1 เมล็ด
จากนั้นก็จะแจกจ่ยให้จำนวนเท่าๆกันแต่จะสูงสุดไม่เกิน 5 เมล็ดต่อคน
.
EX : พื้นที่สีเขียวมี Plantation จำนวน 7 อัน(เกมนี้เล่น 3 คนA B และ C) จะได้ 7*3 = 21 เมล็ด
A มี Fair Trade Post อยู่ จะได้ 1 เมล็ด จำนวนกาแฟคงเหลือ 20
B มี Fair Trade Post อยู่เช่นกัน จะได้กาแฟ 1 เมล็ด จำนวนกาแฟคงเหลือ 19
A เป็นคนที่ลงพื้นที่นี้คนแรก(เป็นคนจ่ายเงิน 2 บาทเพื่อลงพื้นที่นี้) จะได้รับกาแฟเพิ่มอีก 1 เมล็ด เหลือทั้งหมด 18 เมล็ด นำ 18 เมล็ดนี้แยกจ่ายให้ผู้เล่นในพื้นที่เท่าๆกัน
A จะได้ 6 เมล็ด
ฺB จะได้ 6 เมล็ด
C จะได้ 6 เมล็ด
.
แต่เงื่อนไขของเกมคือผู้เล่นจะได้รับสูงสุดไม่เกิน 5 ต่อรอบทำให้ A B C นั้นได้คนละ 5 เมล็ดแทนที่จะเป็น 6 เมล็ด นำไปรวมกับที่ Fair Trade และผลผลิตของผู้เล่นคนแรก
A = 5 + 1(Fair Trade Post) + 1(1stPlayer) = 7 เมล็ด
B = 5 + 1(Fair Trade Post) = 6 เมล็ด
C = 5 เมล็ด
.
นำเมล็ดที่ได้ไปเพิ่มในโกดัง(ในช่วงนี้มีเมล็ดกาแฟเกินความจุได้ไม่มีปัญหา) และทำการคิดผลผลิตในรูปแบบนี้ในทุกพื้นที่ และพื้นที่สุดท้ายสุมาตราจะได้ Kopi Luwak(Wild Coffee) ตามจำนวน Civet Cat ที่เรามีและทำการคืน Civet Cat กลับพื้นที่ของเรา
.
5. Sell Phase ทำการขายการขายนั้นแบ่งออกเป็น 2 พื้นที่ และการเล่นจะย้อนเทรินการเล่นผู้เล่นสุดท้ายจะได้ขายก่อนผู้เล่นคนแรก
.
a. ขายเพื่อเป็น Contact ให้เราทำการจ่ายเมล็ดกาแฟให้ตรงสีและจำนวนที่ Contact ที่อยู่บนกระดานผู้เล่นเมื่อขายจะได้รับเงินและรางวัลต่างๆ ทำได้รอบละ 1 ครั้งเมื่อขายแล้วต้องรอรอบการเล่นวนกลับมาหาเราอีกครั้งจึงจะขายได้อีกที เมื่อขาย Contact ครบเป็นชุด A+B, C+D หรือ E+F เราจะได้รับโบนัสพิเศษ 1 อย่างจาก 3 อย่างนี้ Civet Cat, Trader, หรือ Animal Token
.
b. ขายเมล็ดกาแฟให้กับ Coffee Bar ต่างๆทั่วโลก เมื่อทำการขายใน Coffee เราจะต้องทำการขายจำนวน 2 Coffee Bar หากไม่สามารถขายได้ครบ 2 อัน Sell Phase ของเราจะจบทำที การขายเข้า Coffee Bar นั้นจะได้ทำให้เราได้คะแนนหากเราขายในภูมิภาคไหนสูงที่สุดก็จะได้รับคะแนนพิเศษไป
.
ผู้เล่นที่ขอผ่านในช่วงนี้จะได้เป็นผู้เล่นคนแรกในรอบต่อไปและลำดับก็เล่นก็จะตามการผ่านการขายของแต่ละผู้เล่น ซึ่งเมื่อผ่านรอบแล้วให้ย้าย Turn order Token ลงมาที่แถวล่างเพื่อรอผู้เล่นอื่นผ่านทั้งหมดตามลำดับ
.
ในระหว่างรอบการเล่นผู้ล่นสามารถยืมของ 2 จาก 3 อย่างนี้ในระหว่างเล่นทำตอนไหนก็ได้ในรอบของเรา ตรงนี้เราจะเรียกว่า Bonus Supply
.
a. เฟืองที่เอาไว้ใช้เล่นในช่วง Work Phase
b. Trader ที่เอาไว้ใช้งานช่วง Trade & Construct
c. เงิน 3 บาท
.
เมื่อผู้เล่นทุกคนผ่านหรือขายจนเป็นที่พอใจแล้วจะเข้าสู่ Phase สุดท้าย
.
6. Refresh Phase
a. เอา trader / Constrcutor กลับมาที่กระดานของเรา
ิb. เอาเฟืองที่ใช้งานคืนกลับมาที่บนกระดานของเรา หากรอบนี้มีการใช้งานเฟืองสีของเราให้เอาออกจากเกม
c. ปรับเปลี่ยนความจุ Warehouse ตามรูปแบบที่มีประสิทธิภาพสูงสุด ในเกมนี้ Warehouse จะเก็บได้ 2 รปแบบแนวตั้งคือจะเก็บเมล็ดชนิดเดียวได้สูงสุด 10 อัน หรือแนวขวางที่จะเก็บทุกชนิดได้ชนิดละ 1 อันเราจะต้องเลือกใช้ตามความเหมาะสม
d. ปรับเปลี่ยน Wild Stock Counter (หากมี) สำรหรับเพิ่มเม็ลดกาแฟสีที่ต้องการ
e. เราจะได้รับกาแฟตาม Stock Counter ที่อยู่บนสีนั้นๆ
f. ทำการคืน Bonus Supply หากเราไม่สามารถคืนได้ครบเราจะโดนติดลบ 3 คะแนน(ให้เอา Token ติดลบไปวางไว้ในพื้นที่ของเรา)
g. ย้าย Turn order Token ขึ้นไปแถบนเพื่อทำการเตรียมรเิ่มในรอบต่อไปตาม Turn Order นี้
h. ทำการเติมเงินใน Trade House (ช่องวาง Trader ที่ถูกหยิบเงินไปจากการผ่านรอบ)
.
เกมจะจบเมื่อเราเล่นครบ 3 รอบก็จะทำการคิดคะแนน
1. เราจะทำการคิดคะแนนจาก Coffee Bar ก่อน ในแต่ละช่องก็จะมีคะแนนแตกต่างกันไปตามจำนวนเมล็ดกาแฟที่ใช้ส่งไปขายในพื้นที่ Coffee Bar และให้คิดในแต่ละภูมิภาคผู้เล่นคนใดสามารถขายได้มากที่สุดจะได้รับ 4 คะแนน และ 2 คะแนนตามลำดับ ในกรณีที่เสมอกันให้ดูว่าการขายของผู้เล่นที่เท่ากันนั้นใครสามารถขายได้ไกลจากจุดเริ่มต้นมาที่สุดจะถือว่าชนะ Tie Breaker
.
2. คะแนนจาก Mile Stone(ภารกิจที่ถูกสุ่มขึ้นมาจำนวน 3 อันในแต่ละรอบการเล่น) ก็จะได้คะแนนตามลำดับและที่เราสามารถทำได้
.
3. คิดการชิงพืน้ที่ในแต่ละพื้นที่การปลูกกาแฟ(คิดทุกพื้นที่) คิดจำนวน Plantation ตามระดับใน Plantaion ของเรา บวกกับจำนวนสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดอันละ 1 หน่วย ยกเว้นโรงพยาบาล 2 หน่วยใครมีการคุมพื้นที่สูงสุดที่ก็จะชนะไปได้คะแนน 16, 8 และ 4 ตามลำดับ ในกรณี 2-3 ผู้เล่นจะมีแค่สองลำดับ และ 4-5ผู้เล่นจะมีสามลำดับ
ในกรณีที่เสมอกัน จะทำการแบ่งคะแนน เช่น เสมอกันในอันดับ 1 ให้เอา 16+8 หารจำนวนผู้เล่นที่เสมอกัน(เศษปัดขึ้น)
.
4. Arabica Track
a. Game Board
- ได้ 3 คะแนนถ้าผู้เล่นสามารถขยับระดับของ Arabica Track ได้มากกว่าเท่ากับ 2 ทุกแถว
ิิิ- ได้ 7 คะแนนถ้าผู้เล่นสามารถขยับระดับของ Arabica Track ได้มากกว่าเท่ากับ 3 ทุกแถว
- ได้ 6 คะแนนถ้าแถว Arabica Track แถวไหนไปถึงระดับที่ 6
- ได้ 4 คะแนนถ้า Arabica Track แถวไหนไปถึงจุดสูงสุด(จะมีเพียงคนเดียวในแต่ละแถวที่ได้รับคะแนนนี้
.
b. Player Board
- ลาที่ไม่ได้ใช้ 1 ตัว 1 คะแนน
- รถกะบะที่ไม่ได้ใช้ 3 คะแนน
- ติดลบ 3 คะแนนถ้าเรามีToken ติดลบจากการจ่ายคืนสิ่งของไม่ครบในแต่ละรอบ
- 4 คะแนนจาก หากเราสร้าง Plantaion ในแถวที่สองของบนกระดานของเรา
- คนงานที่เหลืออยู่บนกระดานของเราตัวละ 1 คะแนน
- คะแนนจากสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดที่เราได้สร้างลงไปในเกม(มีอยู่บนช่องของสิ่งปลูกสร้างนั้นๆ)
- คะแนนจากการขาย Contact บนบอร์ดของเราทั้งหมด
- คะแนนจาก Animal Token หากเราสามารถสะสมได้มากพอ
.
นำคะแนนทั้งหมดมารวมกัน ผู้เล่นที่มีคะแนนเยอะที่สุดจะชนะไปในเกมนี้ หากเสมอกันให้ดูจำนวนเงินที่เหลืออยู่ หากยังเสมอกันให้ดูว่าใครเคยเลี้ยงกาแฟเพื่อนล่าสุดชนะไปในเกมนี้
.
AFK Idea - ตัวเกมอาจจะดูอธิบายยุ่งยาก แต่การเล่นนั้นกลับไหล่ลื่นมากเพราะมันไปตามบอร์ดผู้เล่น อาจจะมีอะไร Trigger จุกจิกบ้างแต่เมือชินทุกอย่างกลับลื่นไหลและเล่นได้สนุกมากๆ เป็นเกมยูโรที่ต้องขอบอกว่าสนุกมากๆอีกเกมหนึ่งเลยก็ว่าได้ ระดับการใช้ความคิดถือว่าสูงมากๆเลยทีเดียว
.
#AFKzoneNextGen #BoardGame #AFKreview #CoffeeTrader #ShopeeTH #ShopeeBoardGame